麻將機(jī)器檢測:
先同時(shí)按下兩個(gè)升降鍵,然后打開電源開關(guān),松開鍵后老莊指示燈亮即表示進(jìn)入測試。按任一骰子鍵改變測試號(老莊指示燈四個(gè)綠燈從左到右的亮滅組成測試號,亮--1、滅--0。如四個(gè)綠燈從左到右為 “滅亮亮亮 ” 表示測試號0111,用以測試堵牌傳感器信號)。選好測試號后按任一升降鍵確認(rèn),此時(shí)復(fù)位指示燈亮即可進(jìn)行該項(xiàng)測試,按任一升降鍵可退出該項(xiàng)測試進(jìn)入下一項(xiàng)測試。測試完后重新開電才能進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。
現(xiàn)代社會的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達(dá)到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時(shí)間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓(xùn)班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認(rèn)清這點(diǎn)
撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。
種說法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,初稱做“葉子戲”,因?yàn)榧埮浦挥袠淙~那么大。宋代文學(xué)家歐陽修在《歸田錄》中也有對“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來。到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時(shí)間在中國的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識分子過往甚密,學(xué)會了這一游戲。后來把它傳播到了歐洲。一開始,它只是貴族們的品,但是因?yàn)樗靸r(jià)低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開來。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對紙牌游戲進(jìn)行了改進(jìn),終出現(xiàn)了“撲克牌”。
還有一種說法,相傳早在秦末楚漢相爭時(shí)期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因?yàn)榕泼嬷挥袠淙~大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個(gè)手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。
據(jù)說這就是撲克牌的雛形。
撲克牌已有幾百年的變遷史。據(jù)說早的西方紙牌是在13世紀(jì)十字軍東征時(shí)期從亞洲流入歐洲的。
16世紀(jì),西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀(jì)初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟?,流行于英國倫敦及荷蘭,1894年,在英國倫敦俱樂部中產(chǎn)生了橋牌,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的撲克牌。
撲克牌作為西方紙牌的一種,其設(shè)計(jì)方案也包藏著無盡的學(xué)問。它是按歷法設(shè)計(jì)的,在某種意義上,撲克可以說是歷法的縮影。
后來,這種卜筮用具演變成了玩具,它的求卜作用也漸漸消退,被人們遺忘了。