在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環(huán)對麻將牌的背面時能吸引起來,而對麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,槽上的牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
五、操作盤升降不暢:
1、 升降組件機械部分有摩擦;
2、 操作盤升降按鍵不良;
3、 HL安裝不到位或松動、品質(zhì)不良;
4、 檢查升降組件執(zhí)行部分如可控硅等元件(注意:應(yīng)由電器專業(yè)人員進行檢查)。
六、機電組件無推牌動作:
1、 機電組件推牌機構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號被異物擋住;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機電組件電機插頭松脫或斷線;
6、 機電組件電機或移相電容損壞、變值。
七、機電組件卡牌:
1、 機電組件裝配不良;
2、 關(guān)閉電源,用手轉(zhuǎn)動機電組件凸輪,檢查升降在點時與上牌組件導(dǎo)軌是否相平;
3、 檢查機電組件在推牌時,只牌從牌口落下后與第二只牌從牌口落下的高低差≥1mm;
4、 S1光電傳感器不良或安裝位置不當(dāng)。
單人操作鏡頭主要有單鏡和多鏡。鏡頭主要有:礦泉水瓶鏡頭,易拉罐鏡頭,手機鏡頭,佛珠鏡頭,袖口鏡頭,手表鏡頭,皮帶鏡頭,煙灰缸鏡頭,皮包鏡頭,帽子鏡頭,胸口鏡頭,錢包鏡頭,飲水機鏡頭,邊框鏡頭,錢幣鏡頭,畫壁鏡頭,應(yīng)急燈鏡頭等等,也可以根據(jù)個人習(xí)慣定制任何位置。以上均為近距離鏡頭,另外還有很多遠距離鏡頭,掃描距離可從2.5米-4.8米遠,比如掛鐘掃描鏡頭,3.5米尹氏吸頂燈鏡頭,4.8米壁畫鏡頭等!單人操作鏡頭掃描的距離越來越遠,安裝位置也因人而異!滿足不同人的需求。
撲克牌是一種游戲紙牌,常用于玩撲克游戲。
種說法是由唐代天文學(xué)家張遂發(fā)明,初稱做“葉子戲”,因為紙牌只有樹葉那么大。宋代文學(xué)家歐陽修在《歸田錄》中也有對“葉子戲”的記載,它是由文字游戲發(fā)展而來。到了元朝,馬可波羅來中國游歷,很長一段時間在中國的宮廷里擔(dān)任官職,和上層知識分子過往甚密,學(xué)會了這一游戲。后來把它傳播到了歐洲。一開始,它只是貴族們的品,但是因為它造價低廉、玩法多樣,又容易學(xué),很快就在民間流行開來。歐洲人根據(jù)自己的文化和傳統(tǒng),對紙牌游戲進行了改進,終出現(xiàn)了“撲克牌”。
還有一種說法,相傳早在秦末楚漢相爭時期,大將軍韓信為了緩解麾下將士的思鄉(xiāng)之愁,發(fā)明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“葉子戲”。(“葉子牌”,有兩個手指大小。長8公分,闊2.5公分的“葉子牌”,用絲綢及紙裱成,圖案是用木刻版印成的)。
據(jù)說這就是撲克牌的雛形。