增益過高(半增益角過小)會(huì)造成畫面中間亮、四個(gè)角暗的效應(yīng)及高亮度的部分出現(xiàn)飽和而沒有層次感由于能量過于集中,所以橫向只有一兩個(gè)座位能觀看到明、亮的畫面。所以,根據(jù)不同的應(yīng)用應(yīng)適當(dāng)選擇投影屏幕,屏幕并非增益越高越好。
屏幕的均勻性不但表現(xiàn)在畫面的質(zhì)量上面,而且和投影機(jī)的投影技術(shù)息息相關(guān)。好的均勻性能夠保證屏幕水平方向、垂直方向從0度—180度觀看時(shí),畫面亮度和色彩的一致性。屏幕表面材料的均勻性對(duì)投影機(jī)的畫面均勻性起到了良好的補(bǔ)充作用。
商業(yè)白塑幕的反射率各有不同,但通常具有根據(jù)參照標(biāo)準(zhǔn)的0.8-1.0反射率?!痹鲆妗便y幕可具有2或更高的增益水平,但用于影院的銀幕則根據(jù)影廳銀幕的大小通常為1.4-1.8。超過11米寬的銀幕使用增益銀幕通常會(huì)有所收益,銀幕寬度超過14米時(shí)使用高增益(1.8)的銀幕。增益超過1.8的高增益銀幕會(huì)產(chǎn)生”熱點(diǎn)”(即畫面中心看上去過亮)。
打孔幕是在傳統(tǒng)的投影幕布材料上利用激光穿孔而制成的,幕布材料可以包括白塑,灰塑,特種PVC等,也包括有特殊增益圖層的幕布材料,如珍珠幕,金屬幕等。
目前世界上打孔幕上孔的直徑從0,5mm到1.5mm不等,打孔的密度從1.7%到6.5%不等,原則上孔越小可以越大程度上保證分辨率和對(duì)比度不丟失的情況下實(shí)現(xiàn)聲音和畫面的完美統(tǒng)一。以0.5mm穿孔為例,每平方尺便有3萬(wàn)個(gè)小孔,可以令喇叭的輸出聲壓低于1db.