碼牌的絕招 實(shí)例2 作弊者在碼牌時(shí)集中“碼墩”。 這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時(shí)有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個(gè)手法在坐莊時(shí)玩弄危害極大。因?yàn)樗坏┩瑪S骰子結(jié)合起來(lái),就更為有效。 莊家擲出的骰子點(diǎn)數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開(kāi)門(mén)取牌。然后,自己接著擲出對(duì)自己為有利的點(diǎn)數(shù),在上圖中,他若擲出五點(diǎn)再擲出二點(diǎn)即總數(shù)是七點(diǎn)時(shí),就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬(wàn)字,也可以決定其它三家的命運(yùn),因?yàn)樗膫€(gè)六被他抓絕了。 至于怎樣才能擲出自己想要的點(diǎn)子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們?cè)诖a成圖中同類(lèi)的牌型時(shí),手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時(shí),自己就已經(jīng)開(kāi)始擲骰子,其實(shí)應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時(shí),將骰子擺成五點(diǎn)或九點(diǎn),給人一種骰子是擲出來(lái)的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對(duì)”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。 防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過(guò)牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時(shí)應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場(chǎng)規(guī)則。
關(guān)于牌勢(shì)好,叫???,和出希望較大時(shí),情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱(chēng)之為“筆”筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對(duì)待。理牌時(shí)可分為4種不同形態(tài): (1)如果手牌中的就子與搭子較多,無(wú)須強(qiáng)加變動(dòng),戰(zhàn)術(shù)上可取平和型; (2)倘若牌面主要以對(duì)子及搭子復(fù)合式為主時(shí),盡量碰牌,組成刻子,采取對(duì)對(duì)和型; (3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時(shí),多組成清一色型;萬(wàn)一手牌中含有字牌對(duì)于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期組成混一色型也未嘗不可; (4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無(wú)番牌時(shí),靠調(diào)整是來(lái)不及的,這時(shí),索性以普通雞和型和出(見(jiàn)圖3)。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。 上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。
凡是理出的單張牌,不見(jiàn)得全是廢牌,非舍不可。其中就有中張尖張牌。中張牌上張機(jī)會(huì)多,尖張牌又屬危險(xiǎn)牌,如果盲目打出,別家吃、碰一張,等于向停牌邁進(jìn)一步,于已增加一層威脅。所以理牌時(shí)不能光盯著自家手牌,而置左鄰右舍而不顧。 麻將牌游戲絕非包手的,總是此銃彼和,有勝有負(fù)。即使一連多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得熱粥”就是這個(gè)道理,這時(shí),應(yīng)盡量努力使戰(zhàn)局形成平局使勝不多分,負(fù)不失分,保持平衡不懸的格局。殊不知促成平局,等于后穩(wěn)操勝局,這一點(diǎn)往往被娛樂(lè)者所忽視。因此,舍牌時(shí)須倍加小心,具體可采取以下方法: (1)打牌。預(yù)測(cè)成和無(wú)望時(shí),即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。 (2)絕不打生張,尤其應(yīng)在別家打出番牌之后再接著打。 (3)減少喂牌。每舍一張牌,絕不讓別家吃或碰。
根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略 起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說(shuō),要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測(cè),然后決定留什么?舍什么? 人非神仙,對(duì)實(shí)戰(zhàn)中的牌勢(shì)預(yù)測(cè),僅是大概的估計(jì)而已,因?yàn)閯e家的戰(zhàn)略往往會(huì)破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實(shí)在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時(shí),緊守危險(xiǎn)牌,看準(zhǔn)三位對(duì)家中無(wú)甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說(shuō)打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時(shí)候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢(shì)不好時(shí),寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。 其次,萬(wàn)一起牌甚好,成和的可能性較大時(shí),就須在理牌時(shí)加思索,考慮在什么時(shí)候以何種方法進(jìn)行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對(duì)對(duì)和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“?!眱?nèi)尸牌尚不多時(shí),理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢(shì)很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了??傊?,配牌經(jīng)過(guò)考核,理牌時(shí)可按三種類(lèi)型來(lái)制定不同戰(zhàn)略 (1)沒(méi)有叫??赡艿呐苿?shì); (2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況; (3)不僅容易停牌,且有成和之把握。