打牌的五大手法如下: 1、認(rèn)牌技巧:普通牌不用任何道具,無需練習(xí),54張牌任憑他人怎樣倒、洗,都能瞬間從反面認(rèn)出每張牌得花和點數(shù),淮確,任何普通撲克不受燈光、場地限制,不用眼鏡yao水,無需高科技設(shè)備產(chǎn)品,便可快速認(rèn)出每張牌的花和點數(shù)。 2、妙手控牌技巧:任何普通撲克隨意洗疊,無論抓牌、發(fā)牌,他人隨意切都可得到自己想要的好牌。如:三條 A、同花順、金#花、對子、天地杠等幾張關(guān)鍵牌。 3、如意發(fā)牌技巧:任何普通撲克隨意洗疊,經(jīng)他人切牌,可發(fā)給別人好牌,而自己牌更大。 4、斗地主技巧:可把把控制好牌,并準(zhǔn)確認(rèn)出每張底牌; 技術(shù)不同收費不同,不論什么玩法,根據(jù)你自己的打法具體選擇,來公司看看技術(shù)效果再談(包教包會)。 5、神奇變牌技巧:任何普通撲克任人隨意洗疊,無論誰切牌、誰發(fā)牌,可把自己的牌變成自己想要的任何好牌。如“2 3 5”變“順子”,“雜牌”變“金#花”。
碼牌的絕招 實例2 作弊者在碼牌時集中“碼墩”。 這是作弊者常用的手法之一。作弊者在洗牌時有意將同一色的好牌洗到自己面前,接著再按特殊順序碼牌,這個手法在坐莊時玩弄危害極大。因為它一旦同擲骰子結(jié)合起來,就更為有效。 莊家擲出的骰子點數(shù)首先是五或九,即作弊者必須從自己面前的牌墻上開門取牌。然后,自己接著擲出對自己為有利的點數(shù),在上圖中,他若擲出五點再擲出二點即總數(shù)是七點時,就可以連抓兩手好牌。組成清一色極有可能。就算只抓到一手萬字,也可以決定其它三家的命運,因為四個六被他抓絕了。 至于怎樣才能擲出自己想要的點子,并非易事,這樣在擲骰子中就有了作弊病的人。他們在碼成圖中同類的牌型時,手腳卻十分麻利,搶先碼好,在別人尚未碼好看牌時,自己就已經(jīng)開始擲骰子,其實應(yīng)該叫做擺放骰子,即乘人不注意時,將骰子擺成五點或九點,給人一種骰子是擲出來的假象。莊家碼墩子作弊打成“清一色”、“小七對”等大牌是容易的事,至于自摸和推倒和更是不在話下。 防止這種惡習(xí)的方法,除了翻過牌再洗牌碼之外,莊家應(yīng)該等到其它三家都碼好牌再擲骰子,其他三家此時應(yīng)起到監(jiān)督作用,以維護(hù)牌場規(guī)則。
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7? 我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來區(qū)別分析。如果按照價值高低和條件優(yōu)劣的順序來排話的,應(yīng)展示為6個要素: (1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。 不容分說,3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬,2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對子,一旦碰出發(fā)對組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會,容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會是8張牌。但是,搭子說一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會,而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對子有利。實際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對子之上。作為對子,可碰機(jī)會只有2張牌,萬一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個對于,除作死將頭之外,就別無他用了。字牌對于常常有兩家對死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會多些,嵌檔可待牌即有4張在外,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時,很少去叫兩對于對倒牌,寧肯拆一對子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。 相形之下,邊搭就遜色了。因為邊搭只限于數(shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對子,否則,邊搭多于兩個以上的話,這鋪牌實點戰(zhàn)意義上來說是極其不利的。誠然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時,單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。
關(guān)于牌勢好,叫停快,和出希望較大時,情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱之為“筆”筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對待。理牌時可分為4種不同形態(tài): (1)如果手牌中的就子與搭子較多,無須強(qiáng)加變動,戰(zhàn)術(shù)上可取平和型; (2)倘若牌面主要以對子及搭子復(fù)合式為主時,盡量碰牌,組成刻子,采取對對和型; (3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時,多組成清一色型;萬一手牌中含有字牌對于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期組成混一色型也未嘗不可; (4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無番牌時,靠調(diào)整是來不及的,這時,索性以普通雞和型和出(見圖3)。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。 上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。