日本麻將采用輪莊制,莊家下莊后,將骰子轉(zhuǎn)交至他的下家,由他的下家做下一局的莊家。中國(guó)麻將的地方規(guī)則中,有些地方是本局的和牌者做下一局的莊家,而日本麻將不是這樣,例如:莊家的對(duì)家或上家和牌,則莊家要將骰子交給他的下家,而不是和牌的對(duì)家或上家。
桌面中間有兩個(gè)按鈕,分別有三種功能;1開倉(cāng)和關(guān)倉(cāng)按鈕有兩個(gè);2搖塞子按鈕有4個(gè),分別在四個(gè)方向。當(dāng)按下開倉(cāng)鍵,艙門就會(huì)自動(dòng)開啟,這時(shí)可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動(dòng)機(jī)帶動(dòng)轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動(dòng),并由電子芯片自動(dòng)控制。同時(shí)預(yù)先洗好的牌就會(huì)自動(dòng)升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。
在炸金花游戲中,不管是哪種狀態(tài),都需要適時(shí)的加注,以此來(lái)控制桌面上的籌碼。在三條悶牌的狀態(tài)下同樣如此,玩家們可以根據(jù)估計(jì)的牌力和對(duì)手情況來(lái)適時(shí)加注,既可以增加勝率,也可以控制風(fēng)險(xiǎn)。在三條悶牌的情況下,玩家不能直接看到對(duì)手的牌面,但是可以根據(jù)很多因素來(lái)猜測(cè)。例如,對(duì)手的表情、態(tài)度、下注的額度等等。通過(guò)這些判斷,可以幫助我們更好的猜測(cè)對(duì)手的牌力和狀態(tài),從而掌握主動(dòng)。
斗牛是撲克牌的一種玩法。虛張聲勢(shì)這種方法是利用心理戰(zhàn)術(shù),要求出牌者跟其他玩家產(chǎn)生干擾,使其分心,從而騙取勝利。具體方法就是在牌局中刻意大喊出某些數(shù)字牌的名字,裝作自己手里有這些牌,讓其他玩家相信自己手牌強(qiáng)大,進(jìn)而下注,后讓他們輸?shù)簟?/p>