撲克牌一共也就是54張牌,一般我們?cè)谕婺承┩娣ǖ臅r(shí)候,都會(huì)按照一定的規(guī)則來(lái)進(jìn)行的,那么我們要找到一個(gè)好的打牌方法,牌具相信很多人都有接觸過(guò),但是我們一般打牌的話,取勝知識(shí)占機(jī)會(huì)和運(yùn)氣各占百分之五十,不適用任何技巧的打牌方法都是這樣的一個(gè)概率
可能是由于迷信或習(xí)慣勢(shì)力的原故,定制撲克牌廠家的圖案設(shè)計(jì)始終沒(méi)有重大的變化。曾經(jīng)多次試圖把四個(gè)花色印成四種顏色,改變花色符號(hào)形狀,把人頭牌改穿現(xiàn)代服裝,以及改用圓形牌等等,但是都這些試圖均未獲得成功。如蘇聯(lián)曾試圖把撲克牌中傳統(tǒng)的王和后的圖象,用革命英雄的圖象加以代替,但是較后仍然是傳統(tǒng)的撲克牌得到流行。
1964年又作了一個(gè)比較現(xiàn)代的改變,并且在世界奧林匹克隊(duì)式比賽的比賽用牌上予以采用。這就是牌面采用很淺的藍(lán)灰色代替白色作為背景色。經(jīng)過(guò)使用證明,這一改變可以減輕眼睛的緊張程度。用這種淺藍(lán)灰色為背景色的撲克牌,在1967、1968和1969年的世界橋牌錦標(biāo)賽中都得到采用。
麻將起源于中國(guó),是我國(guó)傳統(tǒng)的大眾游戲和娛樂(lè)工具。麻將具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng)魅力和內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠久的東方傳統(tǒng)文化特征。古往今來(lái),麻將始終風(fēng)行于大江南北,其流行范圍滲透到社會(huì)的各個(gè)階層,已經(jīng)進(jìn)入千家萬(wàn)戶,而且流傳國(guó)外,成為中國(guó)國(guó)內(nèi)及國(guó)外華人中規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。