整場(chǎng)麻將游戲的局稱(chēng)為“東一局”,東一局結(jié)束(需要莊家下莊才能算東一局結(jié)束,如果莊家連莊則東一局不結(jié)束,其它局也一樣)之后變成“東二局”、“東三局”一直到“東四局”(三人則到東三局為止,以下同理,不再贅述),這四局合稱(chēng)為“東場(chǎng)”。東場(chǎng)結(jié)束之后叫做“南場(chǎng)”(起家需要將標(biāo)示調(diào)整為“南”),局的名稱(chēng)就分別是“南一局”、“南二局”、“南三局”和“南四局”。普遍的玩法就是打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)共八局,稱(chēng)為“半莊戰(zhàn)”(又叫東南戰(zhàn))。半莊就是在通常的狀況下整場(chǎng)游戲的長(zhǎng)度。其次常見(jiàn)的兩種玩法是只打東場(chǎng)的“東風(fēng)戰(zhàn)”,以及打完?yáng)|場(chǎng)和南場(chǎng)之后繼續(xù)打西場(chǎng)和北場(chǎng)的“全莊戰(zhàn)”。
機(jī)電組件無(wú)推牌動(dòng)作:
1、 機(jī)電組件推牌機(jī)構(gòu)上的光電傳感器S1不良或信號(hào)被異物擋??;
2、 決定S1工作狀態(tài)的電位器變值;
3、 S1工作狀態(tài)不符合要求靈敏度太低,應(yīng)調(diào)整S1的電位器,使之符合要求;
4、 牌太臟,使S1的作用距離變短;
5、 機(jī)電組件電機(jī)插頭松脫或斷線;
6、 機(jī)電組件電機(jī)或移相電容損壞、變值。
炸金花的牌面從大到小依次為豹子、順金、金花、順子、對(duì)子、單張。而在三條悶牌的情況下,玩家們只能看到一張牌,這時(shí),我們就需要根據(jù)所掌握的對(duì)手情況和自己的膽量來(lái)判斷自己的牌面。
除了自己的牌面,了解對(duì)手的情況同樣很重要。因?yàn)樵谟螒蛑校私鈱?duì)方的牌面和底牌信息,可以幫助我們更好的判斷自己的牌面以及采取更好的策略。當(dāng)然,這并不是容易的事情,需要我們?cè)谟螒蛑胁粩嘤^察和累積經(jīng)驗(yàn)。
在炸金花游戲中,不管是哪種狀態(tài),都需要適時(shí)的加注,以此來(lái)控制桌面上的籌碼。在三條悶牌的狀態(tài)下同樣如此,玩家們可以根據(jù)估計(jì)的牌力和對(duì)手情況來(lái)適時(shí)加注,既可以增加勝率,也可以控制風(fēng)險(xiǎn)。在三條悶牌的情況下,玩家不能直接看到對(duì)手的牌面,但是可以根據(jù)很多因素來(lái)猜測(cè)。例如,對(duì)手的表情、態(tài)度、下注的額度等等。通過(guò)這些判斷,可以幫助我們更好的猜測(cè)對(duì)手的牌力和狀態(tài),從而掌握主動(dòng)。