棋牌室初由早期的棋社和賭場演變而來,棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂活動,適合在人員密集的場所進行,又因活動周期短,人員流動快,所以需要一種場所提供各處的人趕來進行棋牌娛樂活動。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運而生。
棋牌室可以開在學(xué)校周邊嗎?
可以的,不過有距離限制,在200米外,不能直接開在學(xué)校門口。不過開在學(xué)校附近會有明顯的淡旺季,比如寒暑假和節(jié)假日可能人就少了。在學(xué)校周邊靠近商圈和城中村位置,那么受眾就廣一點。
在棋牌室中打牌時,經(jīng)常會出現(xiàn)包間時間到期但顧客想再多玩一局的情況。雖然這種事情情有可原,但是未及時控制會影響下一批客人。可以使用茗匠管理系統(tǒng)的包間管理功能來解決這個問題:只有開單并開始計費后,房間里的麻將機才會通電。在計費快結(jié)束前,提前提醒顧客續(xù)費,否則麻將機會自動斷電,以避免蹭時間多打牌的行為。
開棋牌室一定要避開這個坑!
棋牌室也算是個門檻較低的行業(yè),它不需要太多的經(jīng)驗,不像餐飲需要廚藝,很多人都看重它的高利潤,但是棋牌室的易雷點就是——只提供場地!
在棋牌室難免會遇上嗜賭的顧客,這部分的客人自制力較差,容易產(chǎn)生需要借錢的情況,這個是在經(jīng)營上忌諱的事!一旦棋牌室有借錢的風(fēng)氣,經(jīng)營就會直接變味,借小錢想抹零,借大錢易跑路,終風(fēng)險也是老板承擔(dān)。
棋牌麻的存在旨在娛樂消遣,本質(zhì)是快樂開心就好,“點到即止”,所以遇見這樣的顧客,老板“一毛不拔”的行為才是真正的幫助他。