吃牌是麻將贏牌規(guī)則之一。當(dāng)玩家手中有兩張牌可以與別人打出的牌組成一個(gè)順子時(shí),可以選擇吃牌。吃牌的含義是玩家可以選擇吃別人出的順子,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)獲得額外的利益。吃牌的出現(xiàn)增加了游戲的策略性,玩家可以根據(jù)對(duì)手出的牌進(jìn)行策略調(diào)整,從而增加獲勝的機(jī)會(huì)。吃牌的規(guī)則也體現(xiàn)了麻將游戲的公平性和娛樂(lè)性,讓玩家在游戲中享受博弈的樂(lè)趣。
吃牌:當(dāng)玩家手中有兩張牌,且可以與別人打出的牌組成一個(gè)順子時(shí),可以選擇吃牌
胡牌:當(dāng)玩家手中的牌符合胡牌規(guī)則時(shí),可以選擇胡牌,即結(jié)束游戲,獲得相應(yīng)的得分。
計(jì)分:當(dāng)局游戲結(jié)束后,按照所胡的牌、番數(shù)、底分等規(guī)則進(jìn)行計(jì)分。
以上是麻將的一般規(guī)則,不同地區(qū)和玩法的細(xì)節(jié)可能會(huì)有所不同。
以順序東南西北:局打的是東風(fēng)圈東風(fēng)局°,第二是東風(fēng)圈南風(fēng)局,第三是東風(fēng)圈西風(fēng)局°,第四是東風(fēng)圈北風(fēng)局,接著第五是南風(fēng)圈東風(fēng)局,第六是南風(fēng)圈南風(fēng)局°,以此類推,直到打到北風(fēng)圈北風(fēng)局°,即16局。只要某人贏了,那么就會(huì)換下家做莊家。無(wú)論哪—圈哪一風(fēng),莊家的門風(fēng)一定是東風(fēng),他的上家的門風(fēng)是北風(fēng),下家的門風(fēng)是南風(fēng)°,對(duì)家的門風(fēng)是西風(fēng)。如果南風(fēng)圈西風(fēng)局9你是莊家,那么你的門風(fēng)就是東風(fēng),但下一局的南風(fēng)圈北風(fēng)局°,輪到下一個(gè)人做莊,他的門風(fēng)是東風(fēng),你的門風(fēng)會(huì)變?yōu)槟巷L(fēng),所以門風(fēng)是一直在變化的,但圈風(fēng)對(duì)于所有人來(lái)說(shuō)是相同的,例如西風(fēng)圈南風(fēng)局大家的圈風(fēng)就是西風(fēng)
聽牌指的是差一張牌就能胡的手牌,有些地方會(huì)讓玩家宣告聽牌(宣告以后不能再整理和改變手牌,即摸打時(shí)只能是同一張牌)。這能讓別的玩家小心不放銃,因此宣告聽牌可能有加番。
(稀有情況,可略)如果兩個(gè)人或三個(gè)人同時(shí)胡牌,那么接近放銃者的人有優(yōu)先權(quán),放銃者的下家、到對(duì)家、后上家。有些地方的規(guī)則則是接近莊家的人有胡牌優(yōu)先權(quán)。