牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分數(shù)加上底牌的分數(shù)再乘以3,計為沒要一方的分數(shù)。如此累計以先達到指定分數(shù)(500或1000)者為勝。
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機率較微)同時上一千分或一千多分(同分數(shù)時),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。
千分是客家牌,但不是每個地方的客家人都會玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術性,所以很有玩頭,但也比較耗時。
“溜”-----五張至八張相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王?。ń蟹ㄊ牵喝?張2叫溜2,但更多牌時則叫數(shù)字如6張2就叫6只2、8張2就叫8只2,它的牌形是溜,這樣叫只是為了區(qū)分6張以上的)
“滑”-----四張相同的牌,四張王組成也是滑,但五張三(溜3)也比四張王大,滑比溜?。ń蟹ㄊ牵喝缢膹埻踅谢酢⑺膹?0叫滑10等)
斗地主,屬于基礎類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。