牌型:
千分牌大王,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次為大至小。
“天王”---兩張大王加一張2組成叫大天王,兩張大小王加一張2組成叫天王,兩張小王加一張2組成叫小天王。大天王,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”時,則要讓別人優(yōu)先“碰”(這就如世間萬象總有制衡之物)
“溜”-----五張至八張相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王小(叫法是:如5張2叫溜2,但更多牌時則叫數(shù)字如6張2就叫6只2、8張2就叫8只2,它的牌形是溜,這樣叫只是為了區(qū)分6張以上的)
“滑”-----四張相同的牌,四張王組成也是滑,但五張三(溜3)也比四張王大,滑比溜小(叫法是:如四張王叫滑王、四張10叫滑10等)
“炸”-----三張相同的牌,炸比滑?。ń蟹ㄊ牵喝缛龔圓叫炸A、三張4叫炸4等)
“順子”---順子長的是單連順三至A ,短的是三張順,比如345、但有個局限:2不能當(dāng)順,比如123、234是不可以的;順子也可以對連順,跟單連順一樣長三至A,短是三連順對子,比如:445566,但不能三張及以上三連順和多連順,如777888999,這個打法斗地主才有。順子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接過來,也是優(yōu)先牌。
“一對”---兩張相同的牌,它還可以“碰”,如:你出一張5,你下家有一對5打出來就叫“碰”,或沒碰時出比5大的牌包括天王,但對家或上家有一對5想出,他就出一對5“碰”,比另兩家優(yōu)先出牌。打千分時注意的也是這點,有人出單張或單連順時要隨時問另兩家有沒有碰,沒碰時才可能出牌,否則太猴急出了牌才到別人說“碰”,自已出的牌暴露了還要拿回來
計分:
前面說過,K、10、5都是分,如桌面上出現(xiàn)這些牌,都會視情況去搶分,兩對家的人,第二位或第三位打完手中牌是為嬴,除搶到的分?jǐn)?shù)另外還要加(獎勵)100分,另外一組人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故為輸,該組人要扣100分,沒搶到分也要扣;如出現(xiàn)一組人中一人位打完牌,對家第四位打完牌,另一組人當(dāng)然就是第二和第三位打完牌,該局為平局,只計各組人搶到的分?jǐn)?shù),不加不扣。
同組人牌好又合作的好的話,每局搶到200分(兩副牌的總分?jǐn)?shù))是有可能的,并且還加100分,共300,如果一直這樣贏上多四局就能搶到一千多分,兩對家就是贏了。
市面上多的高科技牌具是什么
面上多的高科技牌具產(chǎn)品是分析儀系列和變牌系列的,因為它們是不分場合,不分地域環(huán)境,不分燈光光線的產(chǎn)品系列,運用性比較廣泛,拓展能力強(qiáng),實際的操作簡單,同時實戰(zhàn)的效果沒有任何的問題。作業(yè)能力技術(shù)是比較強(qiáng)大,輕松的贏得每一場牌局局勢。
對于優(yōu)質(zhì)的高科技牌具產(chǎn)品我們有分為幾個板塊,分析儀系列是我們研制的高科技牌具出售的為火爆的品質(zhì)款,它是相比較傳統(tǒng)的機(jī)型,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到了全智能化的水平操作。由于分析儀高科技牌具產(chǎn)品的內(nèi)置線路板設(shè)計,原件配置,以及軟件系統(tǒng)的搭配作用。我們的研發(fā)的高科技牌具品質(zhì)也是按照嚴(yán)格的流程進(jìn)行操作的,因此我們的客戶資源是相對比較大的,都是由客戶對我們的信任才能有不斷開發(fā)出的娛樂牌具高科技產(chǎn)品。
品種類別是相對比較多的,但是為矚目是分析儀系列的產(chǎn)品,它是屬于高科技產(chǎn)品的首將,用以現(xiàn)代為科技的技術(shù)相結(jié)合,才可以得到如今的成品。以往傳統(tǒng)的品質(zhì)是跟不上它自身品質(zhì)延伸發(fā)展,現(xiàn)在的分析儀以及是算的上以牌具科技業(yè)界的精品作品,只要是購置過的玩家都會有對應(yīng)的好評稱道。
那么對于變牌產(chǎn)品,系列的設(shè)計是較為便捷的形式,讓玩家朋友們操作起來輕松不費力,在無聲無息中達(dá)到勝利的標(biāo)識。應(yīng)對每一款不同性質(zhì)的高科技變牌牌具產(chǎn)品,都是有不一樣的操作方式和實際的用途,價值體現(xiàn)都表現(xiàn)的不同情況。那么在實際操作中是沒有任何的破綻可尋,首先隱蔽性效果就是非常很高的,那么針對它的使用是任何玩家一學(xué)即會的產(chǎn)品。
變牌產(chǎn)品對應(yīng)使用操作的性能非常的簡單,指導(dǎo)教學(xué)一次便可以掌握其中的原理,那么就算有上百千的人圍觀你的實戰(zhàn)都是沒有任何影響的,完全是融入了很多的不同品質(zhì)要求進(jìn)去,達(dá)到了為的水平效果,瞬間一秒便可以變掉自己不需要的牌。這也就是為什么市面上使用這兩款系列比較多的原因,其實也就是性能等方面更加讓我們的客戶容你接受。
面子牌朋組的選擇
當(dāng)我們讀完本節(jié)有關(guān)理牌要領(lǐng)的各點這后,基本懂得丁麻將開局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。那么,網(wǎng)過頭來,我們再將理牌要領(lǐng)中三種不同類型的戰(zhàn)略要求,分別舉個例題,供廣大娛樂者實戰(zhàn)時參考,
(1)沒有停張希望的牌姿:
[例1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9萬 (見圖4)
顯然,這鋪牌里有5個單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說是相當(dāng)惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構(gòu)成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機(jī)遇不佳的邊搭1、2筒和8、9、萬與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂‘‘起首三級單風(fēng)箭,兵牌必難求停和”之訓(xùn),這種牌即使每巡進(jìn)張,也是距程遙遠(yuǎn)的,大可不必認(rèn)真組牌,勢必作好不和的思想準(zhǔn)備。所以在舍牌時,應(yīng)視海牌面定,客風(fēng)輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當(dāng)然是老頭牌了。
在這種惡劣牌勢的情況下,除追打熟悉張牌外,應(yīng)留神對手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開。
[例2]中、發(fā)、東、北,2、5、9、9索,4、5、9簡,2、4萬 (見圖5)。
這種牌勢,雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠(yuǎn)。如強(qiáng)行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進(jìn)和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機(jī),無法和出。因此,烘樂者每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風(fēng)對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當(dāng)然,如能摸進(jìn)一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機(jī)了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風(fēng)屬額風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風(fēng)牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復(fù)合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機(jī)極大,無論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進(jìn)組成朋組的機(jī)會是極少的,尚余的一半機(jī)會只能靠自己摸進(jìn)了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
這種牌勢,雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠(yuǎn)。如強(qiáng)行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進(jìn)和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機(jī),無法和出。因此,烘樂者每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風(fēng)對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當(dāng)然,如能摸進(jìn)一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機(jī)了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風(fēng)屬額風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風(fēng)牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復(fù)合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機(jī)極大,無論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進(jìn)組成朋組的機(jī)會是極少的,尚余的一半機(jī)會只能靠自己摸進(jìn)了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
對于8索對子來說,是進(jìn)張7索,打出8索,形成搭子牌面,使?jié)M鋪牌構(gòu)成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南風(fēng)圈,自己又坐于第三家,那么兩對風(fēng)子全應(yīng)碰出,而拆舍3、4、筒。倘使兩個搭子均先吃牌,就應(yīng)拆舍8索對于,以兩對風(fēng)子作雙碰停和了。
總之,是以上例題均與理牌后期息息相關(guān),其實戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用多為經(jīng)驗之談,系屬勝訣戰(zhàn)略之所在。有興趣的牌友不防在實戰(zhàn)時對照試之,或許從中可獲得一些體會。