牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方沒揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分數加上底牌的分數再乘以3,計為沒要一方的分數。如此累計以先達到指定分數(500或1000)者為勝。
“炸”-----三張相同的牌,炸比滑?。ń蟹ㄊ牵喝缛龔圓叫炸A、三張4叫炸4等)
“順子”---順子長的是單連順三至A ,短的是三張順,比如345、但有個局限:2不能當順,比如123、234是不可以的;順子也可以對連順,跟單連順一樣長三至A,短是三連順對子,比如:445566,但不能三張及以上三連順和多連順,如777888999,這個打法斗地主才有。順子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接過來,也是優(yōu)先牌。
斗地主,屬于基礎類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在的勞作之后,一家人關起門來“斗地主”?,F(xiàn)已在線上和線下流行JJ斗地主、賴子斗地主、斗地主爭霸賽等多種斗地主玩法。
術語,即某種學科的專門用語。各種科學和藝術都有各自的專用術語。在學習和工和中經常使用,不僅語言通俗、言簡意賅、而且概念明確、毫不含糊。撲克魔術也和其他藝術一樣,魔術師們在學習、研究、表演撲克魔術時,需要用到許多術語。