帶你了解一下?lián)淇寺閷⒌臍v史是有多悠久
每一個東西,或者是每一個產(chǎn)品,都是有它的發(fā)展歷史,這個發(fā)展歷史,就是看看,它是從什么時候,發(fā)明出來的,這些都是有一定的信息的,牌具也是一樣,那么牌具的歷史是有多悠久。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
以上信息就是牌具的歷史有多悠久,它是一種很早就出現(xiàn)的一種東西,然后演變在其他的國家,也漸漸的出現(xiàn)了,它的種類,也是分為很多種,只要好好看一下,就可以知道了。
制作過程
1、要有撲克牌專用紙張,裁好一定尺寸,然后上機印刷。
2、接下來就是涂布一層光液,使撲克牌光滑,亮澤。
3、下面就是分切了,目前有的分切機,把大張撲克放上去,分出來的就是一副撲克牌了。不過是直角的。
4、后面就是把直角撲克沖切成圓角的。有專門的沖角機來沖。
5、再下來就是檢查撲克,撲克裝盒。
6、到這里撲克就快要完成了,把裝好盒的撲克牌用撲克封包機封上玻璃紙。
7、用撲克熱縮機十副熱縮,裝箱就完成了全部工序。
玩撲克牌可以使用哪些高科技牌具?
由于現(xiàn)在的科技技術(shù)發(fā)達,所有的東西都是靠科技去延伸發(fā)展的,人類已經(jīng)在科技的帶領(lǐng)下習慣了對應(yīng)的生活模式。牌具產(chǎn)品同樣也跟上時代的步伐,以快速、、平穩(wěn)的要求去制作每一款針對撲克牌玩的游戲。
我們的產(chǎn)品都是經(jīng)過不斷地改制創(chuàng)新,用以現(xiàn)代為科技的技術(shù)相結(jié)合,才可以得到如今的成品。以往的產(chǎn)品逐漸都在被淘汰,正在漸漸被高科技品質(zhì)的項目所吞噬?,F(xiàn)代人都是往的成果進行發(fā)展,因為科技已經(jīng)給很多人帶來了方便,節(jié)省了很多的時間。而變牌系列和分析儀系列正在被人們所有接受,反響都是連連不斷的好評品質(zhì)。
針對變牌產(chǎn)品以變牌衣為例,操作換牌的時候是不會有響聲的,研發(fā)前都是考慮到了這個問題,所以后期做了整改。沒有任何的瑕疵,變牌的效果可以達到1秒內(nèi)即可快速完成,直接簡捷非常干凈利落的方式。在很多牌具中,對變牌衣是非常重視的,它的性是目前市面上使用率的,很多客戶情有獨鐘。
分析儀系列的產(chǎn)品,以TTK普通撲克牌分析儀來講述,研發(fā)的機芯軟件有著的強大功能,是很多現(xiàn)代機型不能夠比擬的上的品質(zhì)。對于玩過傳統(tǒng)機型的客戶都有深切的體會到,主機肯定是有很大的瑕疵的,但是我們今年改制的TTK普通撲克牌分析儀版的內(nèi)置元件以及系統(tǒng)軟件,報牌速度可以達到0.1秒的時間。
面子牌朋組的選擇
當我們讀完本節(jié)有關(guān)理牌要領(lǐng)的各點這后,基本懂得丁麻將開局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。那么,網(wǎng)過頭來,我們再將理牌要領(lǐng)中三種不同類型的戰(zhàn)略要求,分別舉個例題,供廣大娛樂者實戰(zhàn)時參考,
(1)沒有停張希望的牌姿:
[例1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9萬 (見圖4)
顯然,這鋪牌里有5個單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說是相當惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構(gòu)成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機遇不佳的邊搭1、2筒和8、9、萬與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂‘‘起首三級單風箭,兵牌必難求停和”之訓,這種牌即使每巡進張,也是距程遙遠的,大可不必認真組牌,勢必作好不和的思想準備。所以在舍牌時,應(yīng)視海牌面定,客風輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當然是老頭牌了。
在這種惡劣牌勢的情況下,除追打熟悉張牌外,應(yīng)留神對手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開。
[例2]中、發(fā)、東、北,2、5、9、9索,4、5、9簡,2、4萬 (見圖5)。
這種牌勢,雖勝于上例,風箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當然,如能摸進一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風屬額風牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風牌(自然是“?!眱?nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
這種牌勢,雖勝于上例,風箭少了一張,對子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價值更大,但是距離停張仍然差得
很遠。如強行奢望和牌,必失大誤。
[例3l發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬 (見圖6)。
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對子為—要素。雖然l、2、4索為復合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬與中張牌5筒給整鋪牌帶來一線希望,唯獨缺少麻將頭。倘若依靠摸人一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠的行程,恐怕來不及時,時已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類同,照例1打法,多是益無損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù)”;
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(見圖7)
此例的紅中對子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬邊拾以及 7、9萬嵌搭,合為面子牌的4個要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進和任何一張中張索子再組成一個面子的話,即有了5個要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見”,說明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機,無法和出。因此,烘樂者每當使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡,2、3索,1、7、9萬 (見圖8)
這里已有現(xiàn)成的4個要素,即門風對子一組,1、2、3筒就子一會,2、3索搭子與7、9萬嵌搭,當然,如能摸進一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機了。
對于上述素,一旦吃碰形面子牌朋組時,就須在理牌時小心斟酌了。雖說單線的東、西兩風屬額風牌,本可舍棄。但是,對于本例實戰(zhàn)情況來看,有時留下一張風牌(自然是“海”內(nèi)尸牌未見或只見一張的),作單釣叫牌,對和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬,1、 2、2、2、6、8筒(見圖9)。
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對,1、2索連搭,2、4萬嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復合面子共5個要素。但是,這種牌的潛在性危機極大,無論邊搭、嵌搭與復合面子,可待牌會部是3與7的尖張牌,這尖張牌對于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進組成朋組的機會是極少的,尚余的一半機會只能靠自己摸進了。假如平均每摸3手可傅一張的話,起碼也需 12、巡摸牌才行。后能否和出,尚屬五天之定。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬,2、5、8索,3、7、9筒(見圖10)。
對于8索對子來說,是進張7索,打出8索,形成搭子牌面,使?jié)M鋪牌構(gòu)成甚好的平和局面。如果牌桌正好遇上南風圈,自己又坐于第三家,那么兩對風子全應(yīng)碰出,而拆舍3、4、筒。倘使兩個搭子均先吃牌,就應(yīng)拆舍8索對于,以兩對風子作雙碰停和了。
總之,是以上例題均與理牌后期息息相關(guān),其實戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用多為經(jīng)驗之談,系屬勝訣戰(zhàn)略之所在。有興趣的牌友不防在實戰(zhàn)時對照試之,或許從中可獲得一些體會。