撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標準名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始的?,F(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當按下開倉鍵,艙門就會自動開啟,這時可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會自動關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動機帶動轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動,并由電子芯片自動控制。同時預(yù)先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。
程序麻將機的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動,牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
語音識別技術(shù)。改裝程序麻將機還具備語音識別功能,通過在麻將機上安裝麥克風和語音識別模塊,能夠識別玩家的語音指令,與玩家進行對話和交互。玩家可以通過語音命令告訴麻將機自己的操作意圖,比如出牌、吃碰杠、聽牌等,麻將機能夠快速識別和響應(yīng),并進行相應(yīng)的操作。