牌具種類:撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機,斗牛,全自動遙控程序麻將機等等。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢包,控牌桌等多種。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認(rèn)為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的?,F(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
首先是計算機視覺技術(shù)。麻將是一種復(fù)雜的棋牌游戲,玩家需要根據(jù)麻將牌的花色、數(shù)字、形狀等信息來判斷自己手中的手牌和其他玩家的牌,并作出相應(yīng)的決策。改裝程序麻將機通過在攝像頭上安裝了高分辨率鏡頭,能夠地獲取麻將牌的信息,包括各種碼面和紋理等特征,然后通過計算機視覺算法進行圖像處理和分析,識別出每一張麻將牌的具體信息。同時還能夠?qū)崟r監(jiān)測其他玩家的操作和出牌情況,以便做出針對性的決策。
后是機械控制技術(shù)。改裝程序麻將機通過在麻將機上增加機械臂和電動裝置,能夠自動洗牌、發(fā)牌、擺牌,并進行吃碰杠胡等操作。玩家只需要在語音或按鈕控制下,通過與麻將機對話或操作機械臂,即可完成相應(yīng)的游戲操作,省去了繁瑣的手動操作,使得游戲更加簡單和便捷。