《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
改裝程序麻將機(jī)是一種具有高度智能化和自動(dòng)化功能的麻將機(jī)器人,通過對(duì)傳統(tǒng)麻將機(jī)進(jìn)行改裝,加入了一系列先進(jìn)的技術(shù),實(shí)現(xiàn)了麻將游戲的自動(dòng)化、智能化和娛樂化,給玩家?guī)砹烁憬?、便宜和愉悅的游戲體驗(yàn)。
改裝程序麻將機(jī)實(shí)現(xiàn)了多項(xiàng)技術(shù),這些技術(shù)主要包括計(jì)算機(jī)視覺、人工智能、語音識(shí)別、規(guī)則推理和機(jī)械控制等方面。
首先是計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)。麻將是一種復(fù)雜的棋牌游戲,玩家需要根據(jù)麻將牌的花色、數(shù)字、形狀等信息來判斷自己手中的手牌和其他玩家的牌,并作出相應(yīng)的決策。改裝程序麻將機(jī)通過在攝像頭上安裝了高分辨率鏡頭,能夠地獲取麻將牌的信息,包括各種碼面和紋理等特征,然后通過計(jì)算機(jī)視覺算法進(jìn)行圖像處理和分析,識(shí)別出每一張麻將牌的具體信息。同時(shí)還能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)測其他玩家的操作和出牌情況,以便做出針對(duì)性的決策。