《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
麻將很多人都會玩,但是麻將里面有很多知識,想必大家都沒有怎么聽說過了。其實這里面的知識還是蠻有意思的,其中有些牌具知識甚至還含有著非常豐厚的中華歷史文化哲學。比如麻將里面大家都知道里面有萬,然后有筒,另外還有條。然后每一種類型的麻將都是有9張。這個可能就會讓很多朋友搞不懂,為什么非得是9個呢?難道說數(shù)字就只有9個數(shù)字嗎?其實并不是這樣的。之所以是9個,那是因為在傳統(tǒng)文化里面九這個數(shù)字代表著至陽之數(shù),然后傳統(tǒng)文化里面九這個數(shù)字還有吉祥的寓意,象征著圓滿的寓意,所以說就有9張。
一:抓牌不看,抓齊再看
一些玩牌者習慣于邊抓牌邊理牌。這種方法欠好,原因是簡單讓對手一開始就窺伺到你的牌姿,由于你在收拾擺放過程中,現(xiàn)已透露出某種信息。別的,由于精力會集有理牌上,很可能會多抓牌或少抓牌,構(gòu)成相公,大多數(shù)相公牌都是發(fā)生在起手抓牌上。正確的方法應該是起完手牌后,再疾速閱讀牌姿。對牌姿有一個整體的形象,然后伺機理牌。
二:九摸不和牌,再摸防炮牌,麻將自摸技巧
當開盤后抓牌抓到第九張牌前后的時分,這是一個分界點。通常狀況下,聽牌的狀況呈現(xiàn)了,場上呈現(xiàn)了風險局勢。在抓牌出牌的時分,腦筋中必定要有險牌認識,出牌要穩(wěn)重。實戰(zhàn)中,失手點炮了,本人卻混然不覺,反而驚訝,以為難以想象。所以,見九防險,這是經(jīng)歷。
三:底牌六孤張,和牌無期望
打麻將當起手底牌有六張以上孤張時,通常狀況下,這把牌聽牌、和牌的期望幾乎是零。當這種牌呈現(xiàn)的時分,要采納守勢,穩(wěn)扎穩(wěn)打,謹防失手。
四:缺搭留熟,缺對留生
這是打麻將留牌的經(jīng)歷談。當手中缺搭子的時分,留熟牌為好,當手中缺對子的時分,留生牌為好。熟張易靠,生張易找。
五:舍牌三招,時辰記牢
打麻將舍牌有三個基本功,一是舍牌要蔭蔽,舍牌過程中,要蔭蔽目的,不能讓對手窺伺到你的做牌方向;二是舍牌會誘惑,經(jīng)過舍牌,制作圈套,蠱惑對手打出本人需求的牌;三是出牌考究操控,什么時分讓吃,什么時分讓碰,扣住什么牌
本公司自主研發(fā)生產(chǎn)牌具道具,公司以批發(fā),零售,演出為一體的綜合運營機構(gòu)。 主營;牌具,牌具加工,牌具批發(fā),益智玩具等等。 市場市場前景: 牌具有著十分廣泛的社會認識群體。 1 牌具本身是一種可視性強,欣賞性強,互動性強懸念性強的特殊藝術(shù),牌具藝術(shù)歷史悠久,千年傳承、其本身就有著十分廣泛的社會認知基礎(chǔ)。 2 牌具的精彩在于它的變幻莫測和不可思議,總能牽動人們的求知欲與新奇感去揭開它的神秘面紗而從中得到不可預計的決樂和驚喜。 3 .對未知奧秘的沖動,好奇是全人類共有的基本特征,正是由于人類存在對未知奧秘的好奇這一秉性,牌具才具有其他任何藝術(shù)門類無法去比擬的認知人群,試問從您身邊的幾歲小孩到幾十歲的老人,誰會不知道牌具,誰又不被牌具的神奇所吸引。