鋼琴機(jī):以外框酷似鋼琴而聞名,不過由于市場惡性競爭,還有多方面的問題,例如完善底腳等細(xì)節(jié),以保證機(jī)器運(yùn)行的穩(wěn)定性。
折疊機(jī):桌面可45度角和底腳折疊在一起,程度的節(jié)省空間,但對機(jī)器構(gòu)造是否合理以及材料的使用時(shí)一個(gè)很大的考驗(yàn)。
程序麻將機(jī)機(jī)器工作過程中,同時(shí)按下兩個(gè)升降按鈕補(bǔ)牌,出現(xiàn)大盤仍在轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象:
當(dāng)機(jī)器處與正常補(bǔ)牌狀態(tài)時(shí):同時(shí)按下兩個(gè)升降按鈕,升降組件上升、磁圈組件、輸送組件、機(jī)電組件均應(yīng)停止工作,補(bǔ)牌完畢,只需按一個(gè) 升降按鈕,升降組件即下降,磁圈組件、輸送組件、機(jī)電組件又開始工作。有牌時(shí)磁圈組件、輸送組件、機(jī)電組件都不停,表明主芯板已損壞,應(yīng)請專業(yè)人員檢查更換。
程序麻將機(jī) 鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開關(guān)不靈活
機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過低。
百分
“打百分”玩法需4人,2人一組,進(jìn)行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分。玩時(shí),同組的人相對而坐(即“對家”、“對門”),每人分牌12張,剩下6張,這時(shí)開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時(shí)針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個(gè)分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個(gè)出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分?jǐn)?shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。
牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計(jì)負(fù)分(-80),沒要的一方計(jì)正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計(jì)正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計(jì)分為零,要的一方本圈計(jì)200分。如果沒要的一方揀分達(dá)到或超過50分,計(jì)分時(shí)可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時(shí)以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分?jǐn)?shù)加上底牌的分?jǐn)?shù)再乘以3,計(jì)為沒要一方的分?jǐn)?shù)。如此累計(jì)以先達(dá)到指定分?jǐn)?shù)(500或1000)者為勝。