金屬模型 以鋼鐵材料應(yīng)用多,如各種規(guī)格的鋼鐵、管材、板材,有時少量的也用一些鋁合金等其他金屬材料。 金屬模型材料的制作,主要考慮力學(xué)性能和成本等方面的因素。力學(xué)性能主要從金屬材料的強度、彈性、硬度、剛度以及抗沖擊拉伸的能力等方面來考慮。金屬模型加工工藝主要有切削、焊接、鑄造、鍛造等。因?qū)嶒炇壹庸l件有限,所以金屬模型工藝選擇較少。
綜合模型 模型制作所選用的材料,有時不單單是一種材料,也可能是兩種或兩種。以上材料,經(jīng)過綜合加工制作而成的,但還是以一種材料為主料,其他只是局部的使用,這樣制作的模型,整體感較好,后期的裝飾處理也方便。如一個石膏雕刻的電話機,上面的顯示屏窗口就要用一些透明的有機玻璃,可在反面剪貼一些畫面,這樣達到逼真的效果,還有按鍵,就可以選用一些有機玻璃圓棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一樣的按鍵,制作出來效果很好。還有一些其他材料,如玻璃鋼、泡沫等。
由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設(shè)備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。 1、準(zhǔn)備工作 根據(jù)沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關(guān)資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。 2、制作基礎(chǔ)沙盤模型 不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進行制作。 3、附著物模型的制作 不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準(zhǔn)備工作階段整理過的圖紙資料、工具設(shè)備等進行制作 4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合 將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。 5、整飾 上述各項工作完成后,應(yīng)詳細對照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)。
動態(tài)機械模型制作,就是把真實機器按照一定比例做出來,以及外觀動態(tài)效果的一種模仿。 機械模型是模型的一種,知識領(lǐng)域不同而已。模型大多是用來觀看和科研及軍事用途。模型又分很多種:有數(shù)字模型和實物模型、投影加實物組合模型 ,等等。 數(shù)字模型就是利用電腦多媒體技術(shù)制作出來顯示在屏幕上的,是虛擬的。 實物模型是利用現(xiàn)實存在的東西制作或制造出來的看得見摸得著的模型。 先做車實體模型素模,再配合數(shù)字模型投影到素模上來表現(xiàn)和多的動態(tài)色彩和細節(jié),效果會更好。