Looking Glass全息顯示屏兼容全新虛幻引擎插件隨著裸眼3D顯示技術(shù)的發(fā)展,美國廠商生產(chǎn)的顯示屏在顯示全息內(nèi)容方面給人留下了深刻的印象,其生產(chǎn)的全息顯示屏支持12個人同時以不同角度觀看立體3D視頻。近日,該公司通過發(fā)布一個全新的虛幻引擎插件,擴展了其對流行性3D內(nèi)容的支持,從而使企業(yè)用戶能夠創(chuàng)建更加逼真的3D對象和環(huán)境。
在發(fā)布該虛幻引擎插件之前,Looking Glass全息顯示屏就能顯示多臺攝像頭捕獲的體積視頻素材,以及在Unity引擎中創(chuàng)建的簡單CG內(nèi)容。不過,虛幻引擎的3D渲染功能可以讓開發(fā)人員能夠為科幻電視節(jié)目、天氣頻道的MR體驗節(jié)目以及無數(shù)的游戲創(chuàng)建視覺效果,這些逼真的視覺效果足以模糊現(xiàn)實與CGI之間的界限。
采用虛幻引擎全息渲染功能渲染后的汽車視覺效果看起來與真實車輛沒有區(qū)別,但是通過Looking Glass全息顯示屏的觸摸控件可以使其在3D環(huán)境中進行360度的旋轉(zhuǎn)展示,從而讓用戶看出其中的區(qū)別與變化。隨著時間的推移,全息技術(shù)有望成為企業(yè)重要的可視化生產(chǎn)力,并成為零售商使用虛擬3D內(nèi)容吸引用戶眼球的一種流行方式。與依賴用戶佩戴AR眼鏡并隨身攜帶控制器的AR解決方案不同,Looking Glass全息屏是完全獨立的,不需要用戶佩戴AR眼鏡,可以保證所有用戶都可以看到全息屏顯示的內(nèi)容。
當(dāng)前Looking Glass全息顯示屏共有8.9英寸、15.6英寸和32英寸(8K)三種規(guī)格型號,以上型號均支持新推出的虛幻引擎插件,值得注意的是,這些型號的Looking Glass全息顯示屏面向的是企業(yè)用戶,而不是普通消費者。兼容全新的虛幻引擎插件后,Looking Glass全息顯示屏用戶還可以使用Leap Motion控制器,實現(xiàn)對其無觸摸手勢控制,以替代用手指觸摸顯示屏或使用操縱桿操縱的方法。
該虛幻引擎插件的開發(fā)商Geodesic Games就展示了其UE4 SDK的預(yù)發(fā)布版本,因此其針對Looking Glass全屏顯示屏的虛幻引擎插件的開發(fā)工作已經(jīng)進行了一年的時間,在當(dāng)時開發(fā)人員表示其開發(fā)了定制的3D著色器和輸入系統(tǒng),用戶可以從多個角度同時渲染對象,并通過觸摸屏或控制器輸入對Looking Glass全息顯示屏進行控制。
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