建筑沙盤模型是以微縮實(shí)體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計(jì)師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實(shí)物,使用戶直觀的了解設(shè)計(jì)師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計(jì)院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場(chǎng)景沙盤模型上的人物、動(dòng)物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準(zhǔn)備工作階段整理過的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作
4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項(xiàng)工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對(duì)照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時(shí)用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)
早期建筑模型的首要意圖有兩種,推敲規(guī)劃進(jìn)程和體現(xiàn)規(guī)劃成果。但是現(xiàn)在正在逐步被咱們的各式軟件所取代。咱們更多的使用su或rhino建模推敲計(jì)劃,使用渲染和ps做出各種風(fēng)格的效果圖來體現(xiàn)成果。一般在生成計(jì)劃的進(jìn)程中都會(huì)讓咱們制造場(chǎng)地模型更好的感知場(chǎng)地而且制造各種草模幫助推敲體塊和空間聯(lián)系,還有終做一份具體的正模配合圖紙?jiān)谠u(píng)圖時(shí)更好的體現(xiàn)計(jì)劃。但是這樣的模型很多時(shí)候就成為了一種強(qiáng)制性使命,咱們往往并沒有合理利用模型應(yīng)有的功用。已然模型總是要做的,那么咱們就更應(yīng)該抓住有限的時(shí)機(jī)制造更美觀和凸顯建筑特色的模型,讓模型的存在更加有意義。