地形地貌沙盤模型是以微縮實(shí)體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運(yùn)用于交通、水利、電力、國(guó)土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
2、制作基礎(chǔ)沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場(chǎng)景沙盤模型先制作場(chǎng)景背景,如一個(gè)山或一棵大村或者一條河流等,然后在場(chǎng)景背景上擺放人物、動(dòng)物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時(shí)根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作。
4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項(xiàng)工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對(duì)照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時(shí)用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)
早期建筑模型的首要意圖有兩種,推敲規(guī)劃進(jìn)程和體現(xiàn)規(guī)劃成果。但是現(xiàn)在正在逐步被咱們的各式軟件所取代。咱們更多的使用su或rhino建模推敲計(jì)劃,使用渲染和ps做出各種風(fēng)格的效果圖來體現(xiàn)成果。一般在生成計(jì)劃的進(jìn)程中都會(huì)讓咱們制造場(chǎng)地模型更好的感知場(chǎng)地而且制造各種草模幫助推敲體塊和空間聯(lián)系,還有終做一份具體的正模配合圖紙?jiān)谠u(píng)圖時(shí)更好的體現(xiàn)計(jì)劃。但是這樣的模型很多時(shí)候就成為了一種強(qiáng)制性使命,咱們往往并沒有合理利用模型應(yīng)有的功用。已然模型總是要做的,那么咱們就更應(yīng)該抓住有限的時(shí)機(jī)制造更美觀和凸顯建筑特色的模型,讓模型的存在更加有意義。