盲盒App的概念除了和游戲抽卡,扭蛋機(jī)類(lèi)似之外,與之前火爆的一元購(gòu)也有相似之處。
2017年8月,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)金融風(fēng)險(xiǎn)專(zhuān)項(xiàng)整治領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)“一元購(gòu)”業(yè)務(wù)的定性和處置意見(jiàn)》,正式將一元購(gòu)定性為zhapian,
盲盒App的概念除了和游戲抽卡,扭蛋機(jī)類(lèi)似之外,與之前火爆的一元購(gòu)也有相似之處。
2017年8月,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)金融風(fēng)險(xiǎn)專(zhuān)項(xiàng)整治領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)“一元購(gòu)”業(yè)務(wù)的定性和處置意見(jiàn)》,正式將一元購(gòu)定性為zhapian,
但一元購(gòu)和盲盒存在不同之處:一元購(gòu)?fù)度氩⒉灰欢苁盏疆a(chǎn)品,但盲盒App的一個(gè)基本規(guī)則是必出商品。這在很大程度上實(shí)現(xiàn)了風(fēng)控規(guī)避。
盲盒App與一元購(gòu)的相似之處在于:
1)都利用了玩家的博弈心理
既然總有人能中獎(jiǎng),那個(gè)人為什么不能是我?
大多數(shù)用戶(hù)被一元購(gòu)或是盲盒吸引的原因都是類(lèi)似的:
能用低于商品價(jià)值的錢(qián)得到想要的商品。
在一元購(gòu)里,用戶(hù)花一塊錢(qián)就可能得到心儀的手辦玩具、價(jià)值成千上萬(wàn)的手機(jī)、家電。
搏一搏,單車(chē)變摩托。為什么不碰碰運(yùn)氣?
“抽盲盒真的上頭”,幾乎每一個(gè)玩過(guò)盲盒的用戶(hù)都會(huì)發(fā)出這樣的感慨。
2)玩家與平臺(tái)掌握的信息不對(duì)等
無(wú)論是一元購(gòu)還是盲盒App,平臺(tái)永遠(yuǎn)掌握著主動(dòng)權(quán)。
拿一元購(gòu)來(lái)說(shuō),你永遠(yuǎn)不知道后拿走獎(jiǎng)品的是誰(shuí)。
盲盒App雖然也標(biāo)注了得獎(jiǎng)概率,但實(shí)際概率除了程序員,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)。
換一句話(huà)說(shuō):你可能會(huì)賺,但平臺(tái)永遠(yuǎn)不虧