近年來(lái)盲盒市場(chǎng)得到了迅猛的發(fā)展,預(yù)期在明年盲盒的全球市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2494.8億。隨著人們生活水平的提升,我國(guó)的潮流文化產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,盲盒作為潮玩中價(jià)格相對(duì)低廉,但是玩法隨機(jī)能夠帶給消費(fèi)者情感上的刺激的一種產(chǎn)品,輕易地獲得了消費(fèi)者的青睞,也推動(dòng)了盲盒APP的開發(fā)。但盲盒APP究竟是如何運(yùn)營(yíng)實(shí)現(xiàn)裂變拉新呢?
一方面,簡(jiǎn)化用戶轉(zhuǎn)化路徑。無(wú)論是盲盒類APP還是其他的APP,在進(jìn)行推廣時(shí)使用的就是通過(guò)基礎(chǔ)用戶的分享,以及優(yōu)惠券等福利的吸引,來(lái)進(jìn)行用戶團(tuán)體的擴(kuò)張。所以在前期擴(kuò)大用戶基礎(chǔ)時(shí)應(yīng)當(dāng)精簡(jiǎn)裂變功能,使?jié)撛陬櫩湍軌蚧ㄙM(fèi)較少的時(shí)間成本,參與早期的獲客活動(dòng)。
另一方面,要采取多個(gè)渠道進(jìn)行推廣。盲盒APP營(yíng)銷的目標(biāo)人群也是千差萬(wàn)別。如果是專門針對(duì)18-25歲的年輕人,那么盲盒游戲就會(huì)根據(jù)自己的需求,將目標(biāo)定位在更準(zhǔn)確的位置。同時(shí)在一些短視頻平臺(tái)和社交軟件上搜索“盲盒”也有很多的意見(jiàn),以視頻推廣、種草等方式展示來(lái)推廣盲盒APP,或是直接發(fā)布信息流廣告。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,成熟的市場(chǎng)營(yíng)銷系統(tǒng)和多元化的興趣社區(qū)是一個(gè)很好的市場(chǎng)環(huán)境。但由于是純盲盒App,再加上盲盒+某個(gè)行業(yè),所以在這個(gè)過(guò)程中實(shí)現(xiàn)關(guān)系鏈的歸因和深度鏈接,降低新用戶的轉(zhuǎn)換摩擦,從而達(dá)到獲客的目的。