還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。
燈光的主次分層原則燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
看開盤區(qū)域和樓盤朝向
大多數(shù)房地產(chǎn)都是分期開發(fā)的。在整體后,我們應該注意購買的建筑及其周圍的情況。同時,建筑的朝向、房屋的照明、通風和窗外景觀也是房屋選擇的衡量標準。一般來說,沙盤模型有方位標志,現(xiàn)場銷售通常首先解釋。
看樓間距
建筑間距往往是購房者非常關(guān)心的一個方面。寬層建筑之間會有良好的采光和通風,生活會更舒適。一般來說,低層住宅的間距應該大于15米,而高層住宅的間距應該大于24米。建筑間距往往在沙盤上有明顯的體現(xiàn),購房者也可以實際測量。
主要是檢查沙盤的比例是否正確,是否標明比例大小,以及沙盤模型的南北方向。如果需要坐標網(wǎng),可以用細線做坐標網(wǎng)。模型的戰(zhàn)術(shù)的設定是使用物體進行設定,模擬我們的和敵人的,具體的設定必須根據(jù)戰(zhàn)術(shù)來決定。