機器設(shè)備流程實體模型,它可以說并不是某一單個實體模型,反而是流水線的系統(tǒng)管理體系實體模型,它是由好幾個機械實體模型組合完成,在機器設(shè)備流程模型的制作辦法和方法上,在占比必要條件可以的狀況下,也需要有日常動態(tài)實體模型的切入,這樣的話才可以把整個的流水線實體模型更為直觀的表現(xiàn)出來,相對于上兩個,機器設(shè)備日常動態(tài)實體模型能不能說是機械模型制作的完美組合版。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。
在我們的日常生活中,我們也看到了許多以為主題的影視作品。我們經(jīng)??吹街笓]官站在一個地形模型前研究戰(zhàn)斗計劃和展示。事實上,這是一個沙盤模型。一般來說,模型是根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)的地形圖、航空像片或地形,按一定比例用泥沙、軍棋等材料堆疊的。
沙盤及時模擬地形,方便指揮官觀察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要環(huán)節(jié)。沙盤地形制作是控制地形的基本形狀和等高線,然后將各種地形對應(yīng)的位置花在沙盤上,然后插上旗幟。旗幟的高度是地形比例的高度和底層沙子的厚度,是更多的旗幟堆積沙盤,真正恢復(fù)地形。