從現(xiàn)代來講是通過計算機三維仿真軟件技術(shù)來模擬真實環(huán)境的高仿真虛擬圖片,在建筑、工業(yè)等細分行業(yè)來看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,仿真化,通過高仿真的制作,來檢查設(shè)計方案的細微瑕疵或進行項目方案修改的推敲。
一個完成的設(shè)計對象,有兩點是重要的,個就是其實用功能,第二個才是審美功能,當我們滿足并保證實用功能的基礎(chǔ)上,才要合理的在有限條件下進行審美功能的構(gòu)架,否則,將是本末倒置。因此,單看幾張絢麗多彩的效果圖,就來評價一個設(shè)計過程的價值,這是非常不明智的。評價的應(yīng)該是整套設(shè)計理念和設(shè)計想法,并不是幾張簡單的效果圖。
舉例來說吧,如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設(shè)計師和預(yù)算員進行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結(jié)果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)建筑裝飾專業(yè)知識外,還要經(jīng)常與工程師甚至是一線施工人員進行溝通,否則你就永遠也無法成為一名職業(yè)的效果圖設(shè)計師。
建筑效果圖的制作不同于家裝效果圖的制作,通常建筑效果圖不于對室內(nèi)軟硬裝的體現(xiàn),更多的是對建筑體整體材質(zhì)形態(tài)、環(huán)境景觀、人文地理甚至天氣時節(jié)等因素一道制作出后來展現(xiàn)區(qū)域性效果。對建筑設(shè)計效果圖制作的過程及方法有了的認識和了解后將會更容易,下面讓我們來看看:
1.三維建模 用3d max,首先為主體建筑物和房間內(nèi)的各種家具建模,亦可用做一些細化的小型物體的建模工作,如:室內(nèi)的一些小擺設(shè)、表面不規(guī)則的或不要求尺寸的物體,它們只需視覺上能達到和諧,這樣可大大縮短建模時間。
2.渲染輸出 利用專業(yè)的效果圖渲染軟件VR,進行材質(zhì)和燈光的設(shè)定、渲染直至輸出。
3.對渲染結(jié)果做進一步加工 利用Photoshop等圖形處理軟件,對上面的渲染結(jié)果進行修飾:
1)建筑場樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時完成,但特別要求背景的透視效果應(yīng)與景點綴物,如人物、建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過后的裝飾效果圖才更接近于真實;
3)進一步強調(diào)整體氣氛效果,如色彩、比例等。