室內設計效果圖起源徒手繪制的設計方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現了3DMAX的前身3DS,后來逐漸發(fā)展為3dmax.X.X 同期出現了photoshop的前身photostyler,使后期圖片處理成為可能。
從此室內設計效果圖逐漸走向電腦化,由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務逐漸從設計師轉移到繪圖員,大多數繪圖員僅僅變成了匠人而已。
室內設計效果圖已經不是原來那種只把房子建起,東西擺放就可以的時代了,隨著三維技術軟件的成熟,從業(yè)人員的水平越來越高,室內設計效果圖基本可以與裝修實景圖媲美。室內設計效果圖以及建筑設計效果圖對美感的要求越來越高。色彩的搭配以及對材質的真實反映都上了一個臺階。我們已經告別了丑陋的三維模塊了。迎接我們的是更漂亮,更真實的三維世界。
建筑效果圖不同于藝術繪畫,我們在作圖時不僅要追求藝術性美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。另外建筑裝飾效果圖越來越多的被當成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應,如果你在作圖時像搞藝術創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學性嚴謹性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。
舉例來說吧,如果你在做建筑外觀玻璃幕墻時為了好看而選擇了一種顏色,但是實際市場上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過這種情況,作圖人事前沒有與設計師和預算員進行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學習建筑裝飾專業(yè)知識外,還要經常與工程師甚至是一線施工人員進行溝通,否則你就永遠也無法成為一名職業(yè)的效果圖設計師。