我們覺得地形沙盤制作時要不要非常的要分地形沙盤的用途,如果是地圖類地形模型制作時可以也可以相對。為什么這么說呢?因為地圖類沙盤模型它的目的是表現(xiàn)城市和交通道路的位置關系。制作模型需要將城市的相對位置關系標注正確和它們的地理特征制作來出即可,當然如果把每個城市之間有多少條河都制作出來更好。
一般制作沙盤模型時,首先由模型繪設計師對需要制作沙盤模型的圖紙進行審閱,然后再與沙盤模型業(yè)主溝通,了解沙盤模型業(yè)主對模型的要求和想法、要表達的內容意圖是什么。然后再根據(jù)提供的圖紙進行二次設計與拆解,如果此時繪圖人員沒有理解業(yè)主的想法,那么整個模型制作團隊將會被模型設計師帶偏,導致終成品模型偏離主題而無法使用。
切割:切割時。一般是先劃后切,先內后外。先劃后切,即先作廠房立面墻線的劃痕。劃痕是用勾刀來進行勾勒,使用勾刀用力要均勻,劃痕深淺要一致。制作時要充分考慮到噴色后的效果。在立面墻線制作完畢后,再進行開窗加工。在上述一系列制作完成后便可以進行立面外形的切割。
噴色:建筑單體模型噴色可采用素色噴色法進行色彩處理。重疊噴色法即用同色相不同透明度的自噴漆進行交叉噴色,使建筑單體呈現(xiàn)出色彩深淺不一的點狀效果。這種方法較難掌握,但是視覺效果很好。
每個地方的戶型都不一樣,所以做出來的模型大有不同,各有各的特點,同時也要花費很多心思,這樣做出來的模型才會更加吸引到顧客的注意!