虛擬演播室的照度不同于傳統(tǒng)演播室,它要求前景與藍箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。 另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度滿足不同欄目、不同電子背景的需要。實時進行網絡流媒體文件的發(fā)布和錄制。簡單的網絡設置,方便接入網絡可以同時錄制成無損的數(shù)據(jù)文件提供VGA接口輸出,可以實時的將信號輸出到投影上。
系統(tǒng)針對客戶的不同需求提供了業(yè)內系統(tǒng)配置,可以按攝像機機位數(shù)、合成輸出通道數(shù)、攝像機跟蹤參數(shù)采集數(shù)、視頻信號格式以及因為系統(tǒng)的渲染能力而搭配的視頻服務器的數(shù)量等進行不同的配置,具有的性價比。
新視聚合系統(tǒng)具有動態(tài)無限藍箱功能,邊緣可以無限制柔和從而過渡自然,攝像機任意運動也不會將初始去掉的“垃圾”前景模塊顯示出來。邊緣藍箱定位簡便快捷,無需任何測量,在系統(tǒng)輸出屏幕上“所見即所得”的去掉即可,操作非常方便。
(1)不需限定物理攝像機在演播室的擺放位置
(2) 不依賴于第三方參考目標定位。
(3) 真實攝像機對虛擬攝象機的直接初始化定位。
目前世界上速度快、功能強大的三維渲染引擎。
(1) 系統(tǒng)采用新的并行PCI-E架構的圖形工作站以及Matrox新的采集板卡, 保證系統(tǒng)盡享新工作站硬件迅猛發(fā)展的全部優(yōu)勢,使得系統(tǒng)渲染能力自動提高;
(2)實時渲染面數(shù)超出世界上其它產品10倍以上,因此具有以下優(yōu)點:
①場景建模無約束;
②大幅面、大場景、精細化、任意發(fā)揮;
③便于在復雜場景下實現(xiàn)動態(tài)陰影、全場景霧化、動態(tài)燈光、多路活動外視頻和動畫等計算量繁重的功能;
④系統(tǒng)操作實用性、可靠性和穩(wěn)定性顯著增強。
(③) 系統(tǒng)軟件與硬件無關性,隨著硬件升級換代,系統(tǒng)渲染能力自動增強。
4、獨特的虛擬大屏幕任意位置播放效果
系統(tǒng)的癥擬大屏幕電視墻可以播放在虛擬場景的任意物體表面或者空中,可
以在時間線上編輯控制,也可以無限制循環(huán)播放。三維虛擬場景中的所有虛擬物體的紋理貼圖可以實時更換。
系統(tǒng)的虛擬大屏幕電視墻可以播放在虛擬場景的任意物體表面或者空中,可以在時間線上編輯控制,也可以無限制循環(huán)播放。三維虛擬場景中的所有虛擬物體的紋理貼圖可以實時更換。
系統(tǒng)中的所有虛擬物體、活動視頻、特技效果、虛擬燈光等的運動、旋轉、縮放都可以在時間線上按幀編輯,都可以沿任意軌跡運動;軌跡曲線作為獨立的事件存在,可以平移、旋轉、縮放,可以按關鍵幀點進行編輯,可以和任意物體相關聯(lián)以便于編輯:軌跡曲線可以被關聯(lián)任意物體,運動速度也可以任意調節(jié);虛擬燈光不僅位置、姿態(tài)、顏色等全部屬性可調,也可以在
時間線上任意變化;活動視頻、特技效果的透明度也可以在時間線上任意編輯,可以實現(xiàn)淡入淡出等效果;
由于系統(tǒng)具有的渲染能力,系統(tǒng)可以實現(xiàn)大幅面、大場景的精細化建
模,因此系統(tǒng)添加了虛擬相機瀏覽功能,虛擬攝象機可以在場景中沿任意軌跡瀏覽,并可在時間線上任意編輯。
虛擬演播室燈光系統(tǒng)是建立在新型的三基色柔光燈的基礎之.上的,這種燈發(fā)光均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛擬演播室對光線的基本要求。
在虛擬演播室,為了增強節(jié)目的真實性,活潑性,主持人都會有一定的活動區(qū)域,因此,對前景(主持人)布光不能象新聞類布光一定位的點布光而進行區(qū)域布光。
傳統(tǒng)的新聞類演播室一般都運用三點式布光原理就能滿足電視燈光的要求,而虛擬演播室技術采用的是色鍵器消藍技術進行摳藍處理,因此,要消除藍色對前景(主持人)的影響就要有立體布光的理念。
因為三基色柔光燈發(fā)光面積大,對前景(主持人) 布好光后,必將在藍箱。上產生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對藍箱進行適當補光就能滿足計算機摳藍的要求。前景與電子背景融合的關鍵在于前景與藍箱科學而合理的布光。