虛擬演播室的照度不同于傳統(tǒng)演播室,它要求前景與藍(lán)箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。 另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度滿足不同欄目、不同電子背景的需要。實(shí)時(shí)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)流媒體文件的發(fā)布和錄制。簡單的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置,方便接入網(wǎng)絡(luò)可以同時(shí)錄制成無損的數(shù)據(jù)文件提供VGA接口輸出,可以實(shí)時(shí)的將信號輸出到投影上。
系統(tǒng)針對客戶的不同需求提供了業(yè)內(nèi)系統(tǒng)配置,可以按攝像機(jī)機(jī)位數(shù)、合成輸出通道數(shù)、攝像機(jī)跟蹤參數(shù)采集數(shù)、視頻信號格式以及因?yàn)橄到y(tǒng)的渲染能力而搭配的視頻服務(wù)器的數(shù)量等進(jìn)行不同的配置,具有的性價(jià)比。
新視聚合系統(tǒng)具有動(dòng)態(tài)無限藍(lán)箱功能,邊緣可以無限制柔和從而過渡自然,攝像機(jī)任意運(yùn)動(dòng)也不會將初始去掉的“垃圾”前景模塊顯示出來。邊緣藍(lán)箱定位簡便快捷,無需任何測量,在系統(tǒng)輸出屏幕上“所見即所得”的去掉即可,操作非常方便。
(1)不需限定物理攝像機(jī)在演播室的擺放位置
(2) 不依賴于第三方參考目標(biāo)定位。
(3) 真實(shí)攝像機(jī)對虛擬攝象機(jī)的直接初始化定位。
目前世界上速度快、功能強(qiáng)大的三維渲染引擎。
(1) 系統(tǒng)采用新的并行PCI-E架構(gòu)的圖形工作站以及Matrox新的采集板卡, 保證系統(tǒng)盡享新工作站硬件迅猛發(fā)展的全部優(yōu)勢,使得系統(tǒng)渲染能力自動(dòng)提高;
(2)實(shí)時(shí)渲染面數(shù)超出世界上其它產(chǎn)品10倍以上,因此具有以下優(yōu)點(diǎn):
①場景建模無約束;
②大幅面、大場景、精細(xì)化、任意發(fā)揮;
③便于在復(fù)雜場景下實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)陰影、全場景霧化、動(dòng)態(tài)燈光、多路活動(dòng)外視頻和動(dòng)畫等計(jì)算量繁重的功能;
④系統(tǒng)操作實(shí)用性、可靠性和穩(wěn)定性顯著增強(qiáng)。
(③) 系統(tǒng)軟件與硬件無關(guān)性,隨著硬件升級換代,系統(tǒng)渲染能力自動(dòng)增強(qiáng)。
4、獨(dú)特的虛擬大屏幕任意位置播放效果
系統(tǒng)的癥擬大屏幕電視墻可以播放在虛擬場景的任意物體表面或者空中,可
以在時(shí)間線上編輯控制,也可以無限制循環(huán)播放。三維虛擬場景中的所有虛擬物體的紋理貼圖可以實(shí)時(shí)更換。
系統(tǒng)的虛擬大屏幕電視墻可以播放在虛擬場景的任意物體表面或者空中,可以在時(shí)間線上編輯控制,也可以無限制循環(huán)播放。三維虛擬場景中的所有虛擬物體的紋理貼圖可以實(shí)時(shí)更換。
系統(tǒng)中的所有虛擬物體、活動(dòng)視頻、特技效果、虛擬燈光等的運(yùn)動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放都可以在時(shí)間線上按幀編輯,都可以沿任意軌跡運(yùn)動(dòng);軌跡曲線作為獨(dú)立的事件存在,可以平移、旋轉(zhuǎn)、縮放,可以按關(guān)鍵幀點(diǎn)進(jìn)行編輯,可以和任意物體相關(guān)聯(lián)以便于編輯:軌跡曲線可以被關(guān)聯(lián)任意物體,運(yùn)動(dòng)速度也可以任意調(diào)節(jié);虛擬燈光不僅位置、姿態(tài)、顏色等全部屬性可調(diào),也可以在
時(shí)間線上任意變化;活動(dòng)視頻、特技效果的透明度也可以在時(shí)間線上任意編輯,可以實(shí)現(xiàn)淡入淡出等效果;
由于系統(tǒng)具有的渲染能力,系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)大幅面、大場景的精細(xì)化建
模,因此系統(tǒng)添加了虛擬相機(jī)瀏覽功能,虛擬攝象機(jī)可以在場景中沿任意軌跡瀏覽,并可在時(shí)間線上任意編輯。
虛擬演播室燈光系統(tǒng)是建立在新型的三基色柔光燈的基礎(chǔ)之.上的,這種燈發(fā)光均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛擬演播室對光線的基本要求。
在虛擬演播室,為了增強(qiáng)節(jié)目的真實(shí)性,活潑性,主持人都會有一定的活動(dòng)區(qū)域,因此,對前景(主持人)布光不能象新聞?lì)惒脊庖欢ㄎ坏狞c(diǎn)布光而進(jìn)行區(qū)域布光。
傳統(tǒng)的新聞?lì)愌莶ナ乙话愣歼\(yùn)用三點(diǎn)式布光原理就能滿足電視燈光的要求,而虛擬演播室技術(shù)采用的是色鍵器消藍(lán)技術(shù)進(jìn)行摳藍(lán)處理,因此,要消除藍(lán)色對前景(主持人)的影響就要有立體布光的理念。
因?yàn)槿峁鉄舭l(fā)光面積大,對前景(主持人) 布好光后,必將在藍(lán)箱。上產(chǎn)生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對藍(lán)箱進(jìn)行適當(dāng)補(bǔ)光就能滿足計(jì)算機(jī)摳藍(lán)的要求。前景與電子背景融合的關(guān)鍵在于前景與藍(lán)箱科學(xué)而合理的布光。