歸根結(jié)底,我們主流觀念里的工業(yè)設(shè)計(jì)跟國(guó)際上的家伙們玩的根本不是一個(gè)東西,工業(yè)設(shè)計(jì)必須是一個(gè)系統(tǒng),絕不僅僅是裝飾,需要從初的調(diào)研,分析人的需求,產(chǎn)品的潛在存在方式,根據(jù)工藝成本以及結(jié)構(gòu),人機(jī)工程,人群習(xí)慣的考慮,綜合設(shè)計(jì)方案解決,再到后續(xù)生產(chǎn)控制跟進(jìn),包裝以及平面標(biāo)識(shí),宣傳方案,售后跟蹤反饋。
工業(yè)產(chǎn)品從滿足人的需求出發(fā)進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)意、方案構(gòu)思和試制、加工生產(chǎn),直到營(yíng)銷、售后服務(wù)、產(chǎn)品毀棄處理等??梢?jiàn)工業(yè)設(shè)計(jì)中的產(chǎn)品設(shè)計(jì)雖然也稱為工業(yè)造型設(shè)計(jì),不僅僅是給結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本確定了的產(chǎn)品美化一下外形,還是通過(guò)優(yōu)化協(xié)調(diào)該產(chǎn)品在外觀、顏色、細(xì)節(jié)、特性以及功能等方面的復(fù)雜關(guān)系,使創(chuàng)意更具可操作性,然后完成外觀模型以及概念設(shè)計(jì)原型的制作。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)從具體流程上,首先是前期的創(chuàng)意和概念,分別從頭腦風(fēng)暴、可行性分析、概念提煉;然后是后期的造型設(shè)計(jì),把前期的概念進(jìn)行具體的描述,包括2D草案或手繪、3D建模和渲染等。針對(duì)外觀設(shè)計(jì),我們始終遵循在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞用戶為中心設(shè)計(jì)產(chǎn)品;而不是讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品,無(wú)論產(chǎn)品的使用流程、產(chǎn)品的信息架構(gòu)、人機(jī)交互方式等,都需要考慮用戶的使用習(xí)慣、預(yù)期的交互方式、視覺(jué)感受等方面。
設(shè)計(jì)意味者創(chuàng)新,這決定了必須用發(fā)展的觀點(diǎn)來(lái)看待設(shè)計(jì)及其形態(tài),不然所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品就會(huì)喪失生命力。消費(fèi)者在選購(gòu)產(chǎn)品時(shí),往往也通過(guò)產(chǎn)品形態(tài)所表達(dá)的某種信息來(lái)判斷和和衡量是否與其內(nèi)心所希望的一致,從而終做出購(gòu)買的決策。不同的時(shí)代都有自己的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,時(shí)代在發(fā)展決定著設(shè)計(jì)師應(yīng)不斷地培植新型形態(tài)觀,成為引領(lǐng)消費(fèi)的先行者。
從一定意義上可以說(shuō),工業(yè)設(shè)計(jì)是作為藝術(shù)造型設(shè)計(jì)而存在和被感知的一種“形式賦予”的活動(dòng)。為了滿足人的需求,產(chǎn)品形態(tài)的發(fā)展是無(wú)止境的,產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)迫切要求人們正確認(rèn)識(shí)產(chǎn)品的形式與審美的關(guān)系,用“美”的尺度,設(shè)計(jì)制造富有形式美感的現(xiàn)代“藝術(shù)品”。