第二次工業(yè)反動使工業(yè)社會進入了以“產(chǎn)品”為中心的工業(yè)設計定義的新時期。人們以“用戶”為中心,新設計和設計理念的呈現(xiàn)使現(xiàn)代設計與傳統(tǒng)設計脫穎而出。第三次工業(yè)反動將工業(yè)設計的定義中心提升為“人類的物質和肉體需求”為中心。第四次工業(yè)反動正在蓬勃開展,工業(yè)設計的目的曾經(jīng)經(jīng)過工業(yè)設計轉變?yōu)榘l(fā)明性活動。
應對經(jīng)濟,社會,環(huán)境和道德問題,提出處理計劃,對其停止可視化和施行,以樹立更好的產(chǎn)品,系統(tǒng),效勞體驗或業(yè)務網(wǎng)絡。能夠看出,工業(yè)設計的定義正在朝著新的高度開展,即以“為人類發(fā)明更美妙的生活和更美妙的世界”為中心。
如今,說起產(chǎn)品外觀設計,我們并不感到生疏。我們首先想到的就是外形,物理形態(tài)的外形,“物質”的客觀世界的存在方式,但關于產(chǎn)品,它的外觀是人類有認識的“無中生有”對物的發(fā)明。那么設計師應該怎樣產(chǎn)品外觀設計呢?主要從以下幾個方面動手:
1、產(chǎn)品外型設計的外形
在停止產(chǎn)品外觀設計時,我們將依據(jù)產(chǎn)品功用的需求構思產(chǎn)品的外形,重復考慮,構成一個比擬完好的外觀方式,運用藝術方式手腕,在手稿上停止真實的繪畫,然后停止細節(jié)調整、修正,進而產(chǎn)生美感,添加一些特殊的設計元素,在創(chuàng)作中給本人靈感。
2、顏色的表現(xiàn)
顏色是物體對人眼反射光線而產(chǎn)生的一種視覺心理感受。顏色是一種敏感的方式元素,能夠惹起我們共同的審美喜憂。顏色是產(chǎn)品設計中表現(xiàn)力的要素之一,由于它的性質直接影響著人們的感受。
3、工藝
外表處置是在基體資料外表上人工構成一層與基體的機械、物理和化學性能不同的表層的工藝辦法。外表處置是為了滿足耐蝕性,耐磨性,裝飾特征,或該產(chǎn)品的其他特殊請求。用于金屬鑄造中,我們比擬了外表處置中運用的辦法,機械研磨,化學處置,外表熱處置,外表涂層,工件外表的外表處置被清潔,清潔,去毛刺,除油,除銹等。
4、資料選擇
產(chǎn)品外觀設計需求多種資料,不同的產(chǎn)品需求不同的資料,普通是金屬資料和非金屬資料,依據(jù)不同的產(chǎn)品,用戶選擇不同的資料。
一個好的產(chǎn)品設計常常在運用的過程中讓人感遭到溫馨、愉悅,然后給日益嚴重的現(xiàn)代生活帶來更多的興趣,我們都曉得,外形,顏色,材質和功用構成了根本的產(chǎn)品元素,這些元素產(chǎn)品好比是產(chǎn)品的言語,產(chǎn)品也正是經(jīng)過這種特殊的言語在與運用者停止溝通,然后在運用者的心機構成完好的產(chǎn)品形象。普通應用共同的元素將兩個或兩個以上的形體聯(lián)絡起來,其間個別既相互獨立又互相聯(lián)絡,也正是這種獨立又聯(lián)絡的聯(lián)絡添加了無盡的興趣,我們所熟習的太極圖和兒時的玩具七巧板都是契合外形的代表。
隨著人們消費需求的提高以及市場競爭的日益激烈,人的感性心理需求得到了前所未有的關注,人的需求正向著情感互動層面的方向發(fā)展,同時"它又是一種開放式互動經(jīng)濟形式,主要強調商業(yè)活動給消費者帶來獨特的審美體驗!在產(chǎn)品設計中的所占比重會越來越大,設計出更多滿足消費者心理需求的產(chǎn)品,將會是市場的必然趨勢。
對于情感化的需求可能體現(xiàn)在很多方面,比如我們希望在玩游戲的時候能有更多的任務提示,或者當我的電源不足時能夠提醒我趕緊充電。這種種對于系統(tǒng)的更加擬人化的需求,只不過是因為人類天生對于機器的恐懼和陌生,我們不喜歡冷冰冰的機器,比如DOS命令,我們喜歡的有歡迎界面的windows或者MAC OS——我們喜歡和人交談。