要理解產(chǎn)品設(shè)計(jì)可以做什么,我們需要了解一個(gè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的組成,以及各組成部分協(xié)同時(shí)可以做些什么。
交互設(shè)計(jì)師會研究用戶的行為模式,并從無數(shù)的方案中找到一些特定的方式來解決預(yù)測過的用戶需求。這些人會比大多數(shù)人更快地創(chuàng)造和迭代解決方案。
視覺設(shè)計(jì)師會做所有你認(rèn)為設(shè)計(jì)師應(yīng)該做的事情。他們在正負(fù)空間中作畫,創(chuàng)造美麗的色彩。他們使用手繪板。他們會隨身帶著素描本。就是這些人刮起了iOS的擬物化設(shè)計(jì)潮流,又把iOS帶到了扁平設(shè)計(jì)潮流。
動效設(shè)計(jì)師則是很酷的那群人。如果你正在討論加載動畫或者頁面間漂亮的切換,那正是動效設(shè)計(jì)師的功勞。
用戶研究人員是用戶需求的真正支持者。他們深入了解客戶的想法。他們會提出各種問題,也會接受各種答案。用戶研究會尋根問底。對他們來說,用戶永遠(yuǎn)是對的。
數(shù)據(jù)分析師是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的科學(xué)家。他們掌管AB測試、實(shí)時(shí)驗(yàn)收產(chǎn)品、收集和理解大量數(shù)據(jù)。他們需要找到事物的相關(guān)性和因果性。有了數(shù)據(jù),才能宣布真正的順利,而數(shù)據(jù)來自數(shù)百萬的用戶評審團(tuán)。
原型設(shè)計(jì)師可以快速輕松地制作互動體驗(yàn)。這是產(chǎn)品開發(fā)階段不可或缺的一部分。原型可以使我們能夠快速、便宜地測試我們的想法。在幾天甚至幾個(gè)小時(shí)內(nèi),從15個(gè)潛在的解決方案篩選到5個(gè)、3個(gè)。
業(yè)務(wù)策略師是那些需要回答“為什么我們真的這樣做?”的問題的人。他們決定著每個(gè)決策背后的商業(yè)價(jià)值。為了獲得所創(chuàng)造產(chǎn)品的終成功,你必須了解為什么要創(chuàng)造它。
傳統(tǒng)上,這些都是獨(dú)立的角色。當(dāng)然現(xiàn)在也還是有這些獨(dú)立的角色存在。但是,它們也是一個(gè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的必要組成。
時(shí)代變化。特別是在科技行業(yè),擴(kuò)展設(shè)計(jì)師的技能變得越來越重要,設(shè)計(jì)師們需要學(xué)習(xí)以前認(rèn)為沒有用的技能,甚至是還不成熟的技能。
或者說,它需要傳播知識。我們應(yīng)該清楚意識到我們才剛剛開始接觸產(chǎn)品設(shè)計(jì)。你知道還有誰不了解產(chǎn)品設(shè)計(jì)嗎?除了產(chǎn)品設(shè)計(jì)師的所有人。
不幸的是,設(shè)計(jì)總是被單純地誤認(rèn)為只關(guān)于美。人們總是說,“把它變得好看一點(diǎn)”。這是我們必須改變的看法。我們是用戶體驗(yàn)的保護(hù)神,所以我們有職責(zé)來告訴我們周圍的人產(chǎn)品設(shè)計(jì)是什么,我們到底是做什么的,應(yīng)該做什么。
當(dāng)你招一個(gè)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人時(shí),你會因?yàn)樗私馇昂蠖碎_發(fā)知識、時(shí)間規(guī)劃、預(yù)算、業(yè)務(wù)價(jià)值、分析能力、管理能力而錄用他。那么,你也應(yīng)該考慮聘請產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。應(yīng)聘者應(yīng)該有著漂亮的作品集,但他們能不能成為你整個(gè)產(chǎn)品開發(fā)過程中的關(guān)鍵人物呢?一個(gè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師了解一些動效、原型、開發(fā)、用研、交互和視覺設(shè)計(jì)知識。他們知道何時(shí)提供線框圖,何時(shí)提供像素級的高保真原型,何時(shí)使用動畫,何時(shí)使用原型。他們知道如何令人信服地陳述他們的解決方案。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)從具體流程上,首先是前期的創(chuàng)意和概念,分別從頭腦風(fēng)暴、可行性分析、概念提煉;然后是后期的造型設(shè)計(jì),把前期的概念進(jìn)行具體的描述,包括2D草案或手繪、3D建模和渲染等。針對外觀設(shè)計(jì),我們始終遵循在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)從用戶的需求和用戶的感受出發(fā),圍繞用戶為中心設(shè)計(jì)產(chǎn)品;而不是讓用戶去適應(yīng)產(chǎn)品,無論產(chǎn)品的使用流程、產(chǎn)品的信息架構(gòu)、人機(jī)交互方式等,都需要考慮用戶的使用習(xí)慣、預(yù)期的交互方式、視覺感受等方面。
產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)主要有哪些內(nèi)容?
1、產(chǎn)品所組成各零件之間的性能搭配。對于很多裝配生產(chǎn)來說,如手機(jī)、電腦、汽車、飛機(jī)等,都是成千上萬個(gè)零部件進(jìn)行搭配、構(gòu)成系統(tǒng),來實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。而各零部件如何通過科學(xué)的搭配來實(shí)現(xiàn)的性能,則是結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容。
2、空間設(shè)計(jì)是否協(xié)調(diào)合理?,F(xiàn)在的產(chǎn)品都往微、精的方向發(fā)展,而產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的空間設(shè)計(jì)也就變得尤為重要。例如手機(jī),如何實(shí)現(xiàn)各個(gè)部件之間的緊密銜接,同時(shí)又要實(shí)現(xiàn)科學(xué)的扇熱和排線。
3、整個(gè)系統(tǒng)中各部分的結(jié)構(gòu)關(guān)系。通常,一個(gè)產(chǎn)品都是由各個(gè)不同的功能共同組成一個(gè)完整的系統(tǒng),而這些分支之間又有著相互的關(guān)聯(lián)。例如手機(jī)中,電話和短信功能、網(wǎng)絡(luò)和各個(gè)軟件等,這也就是系統(tǒng)上的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。