接觸式掃描儀,顧名思義,需要與被掃描物體直接接觸。相反,非接觸式掃描儀則不需要直接接觸,它依靠激光或輻射(如X光或超聲波)來搜集被掃描物體的信息。
不過市售的3D掃描儀還是有一定的局限性,它們暫時(shí)還只能搜集物體可見表面的信息。下面的視頻中,Ben Heck就探討了一些手持式3D掃描儀在工作時(shí)的局限性。
正因?yàn)槿绱?,想要得到一張完整?D渲染圖,就需要掃描儀從不同角度采集多組信息,然后再將這些信息綜合起來。不過隨著3D掃描技術(shù)的逐步成熟,這一看似復(fù)雜的過程所耗費(fèi)的時(shí)間正在不斷縮短。
在現(xiàn)代化辦公和生活中,我們要和不少辦公設(shè)備打交道,例如打印機(jī)和掃描儀。一般我們看到的掃描儀都是長這個(gè)樣子的——
射擊濕們大概覺得豎式的掃描儀完全滿足不了,于是又設(shè)計(jì)出了手握式掃描儀,幅面為常用的A4大小,在設(shè)計(jì)方面,整體造型會(huì)更適合手部的拿捏,用起來更方便。
行式掃描儀,步步高點(diǎn)讀機(jī)就是這種。逐行掃描,方便攜帶,沒有幅面限制。在這類掃描儀上,射擊濕們參照我們常用的筆的造型,筆頭就是掃描頭。有的掃描儀會(huì)配置相應(yīng)的小顯示屏。
掃描儀在預(yù)掃描圖像時(shí),都是按照系統(tǒng)默認(rèn)的掃描參數(shù)值進(jìn)行掃描的,對(duì)于不同的掃描對(duì)象以及不同的掃描方式,效果可能是不一樣的。所以,為了能獲得較高的圖象掃描質(zhì)量,可以用人工的方式來進(jìn)行調(diào)整參數(shù),例如當(dāng)灰階和彩色圖像的亮度太亮或太暗時(shí),可通過拖動(dòng)亮度滑動(dòng)條上的滑塊,改變亮度。如果亮度太高,會(huì)使圖像看上去發(fā)白;亮度太低,則太黑。應(yīng)該在拖動(dòng)亮度滑塊時(shí),使圖像的亮度適中。同樣的對(duì)于其他參數(shù),可以按照同樣的調(diào)整方法來進(jìn)行局部修改,直到自己的視覺效果滿意為止??傊?,一幅好的掃描圖像不必再用圖像處理軟件中進(jìn)行更多的調(diào)整,即可滿足打印輸出,而且接近印刷質(zhì)量。
當(dāng)掃描印刷品時(shí),在圖象的連續(xù)調(diào)上會(huì)有網(wǎng)花出現(xiàn)。如果掃描儀沒有去網(wǎng)功能,嘗試尋找使網(wǎng)花小的分辨率。常常,與印刷品網(wǎng)線一樣或一倍的分辨率可能奏效。一旦你得到相當(dāng)好的掃描,使用Photoshop是Gaussian Blur過濾器(用小于1象素的設(shè)置)稍微柔化網(wǎng)花直至看不出。然后應(yīng)用Unsharp Mask使圖象銳利回來。也能通過稍微旋轉(zhuǎn)圖象來改進(jìn)掃描,這是因?yàn)楦淖兞诉B續(xù)調(diào)的網(wǎng)角。對(duì)黑白圖象旋轉(zhuǎn)45度正好,對(duì)于CMYK圖象,將需要實(shí)驗(yàn)。