一、工業(yè)產(chǎn)品三維動畫制作流程:
1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型
在了解客戶需求與產(chǎn)品特性后,設(shè)計(jì)師進(jìn)行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,后運(yùn)用相關(guān)方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。
另一種是采用放樣造型技術(shù),即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。
2.創(chuàng)建材質(zhì)與貼圖
對在個流程中的模型進(jìn)行“裝飾”,設(shè)計(jì)師按照產(chǎn)品對象的屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設(shè)計(jì)師利用三維動畫制作軟件給模型的相應(yīng)位置貼上對應(yīng)的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實(shí)物體。
3.創(chuàng)建燈光
在產(chǎn)品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調(diào)的營造者。設(shè)計(jì)師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進(jìn)而確定主光、補(bǔ)充光、背景光,把握場景的基調(diào)與氣氛,協(xié)調(diào)好三類光源的相互配合,從而實(shí)現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,以補(bǔ)充光來豐富、烘托場景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標(biāo)物體分離出背景。
4.設(shè)置動畫
對場景及其物體設(shè)置關(guān)鍵幀,將動畫中動作或場景變化的一瞬間設(shè)置成關(guān)鍵幀,之后由計(jì)算機(jī)來完成插值,完成動畫的設(shè)置可以看到原來的模型根據(jù)要求完成一系列的動作變化。
5.渲染
在三維動畫制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成后一道程序,即渲染。設(shè)計(jì)師將完成場景中的所有信息設(shè)定,包括三維造型、材質(zhì)貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計(jì)算中,進(jìn)而終得到動畫繪制的結(jié)果。產(chǎn)品三維動畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時也差強(qiáng)人意,一部好的產(chǎn)品演示動畫需要一支專業(yè)的三維動畫制作團(tuán)隊(duì),還需要有創(chuàng)新的想法與實(shí)現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動畫公司具備一定的技術(shù)與藝術(shù)素質(zhì),不是隨便擁有一臺設(shè)備就能完成好的作品。
工業(yè)產(chǎn)品三維動畫有哪些用途
1、展會
多數(shù)工業(yè)企業(yè)主要的營銷手段,是通過相關(guān)展會展示自己的產(chǎn)品,利用產(chǎn)品三維動畫制作可以吸引客戶眼球。
2、匯報
工程,施工單位以及機(jī)械制造企業(yè)必須向上級匯報工作,通過工程動畫制作和機(jī)械動畫制作能直觀地、快速地解釋技術(shù)上的內(nèi)容,大量節(jié)約了本部門及上級領(lǐng)導(dǎo)的時間和精力。
3、會議
工業(yè),工程行業(yè)會議及產(chǎn)品發(fā)布會等都需要對技術(shù)和產(chǎn)品本身進(jìn)行展示和說明,采用三維動畫制作不僅直觀明了,而且有助于理解。
4、申報
工業(yè),工程施工項(xiàng)目成果申報各種獎項(xiàng),為了直接明了,多數(shù)也會采用三維動畫形式遞交評審。競標(biāo)三維動畫也是被應(yīng)用于各類工業(yè),工程評審項(xiàng)目中。
5、培訓(xùn)
對于電氣、制造業(yè)產(chǎn)品公司來說,利用產(chǎn)品三維動畫制作解釋原理、機(jī)構(gòu)來培訓(xùn)本地以及全國辦事處的新員工,可以節(jié)約大量工作成本,并有利于建設(shè)工作標(biāo)準(zhǔn)化。
6、維護(hù)
工業(yè)企業(yè)為客戶提供產(chǎn)品三維動畫制作,可以使客戶操作更準(zhǔn)確,可以減少大量的維護(hù)工作,節(jié)約售后服務(wù)的成本。
7、網(wǎng)站
有工業(yè),工程三維動畫制作都可以放在工業(yè)企業(yè)網(wǎng)站上,讓客戶更方便了解工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、原理、優(yōu)勢等內(nèi)容。
工業(yè)領(lǐng)域甚至是房地產(chǎn),在展示的時候經(jīng)常會帶人去參觀模型。工業(yè)模型的構(gòu)架部分主要是根據(jù)圖紙建立的,它的優(yōu)勢在于可以通過一個小小的房間,看到小區(qū)或者是廠區(qū)的整體面貌,并有一個比較直接的判斷。住宅區(qū)的修建、水景燈火盡量用暖色,常綠樹的布景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,依照某種規(guī)則排布。項(xiàng)目盡量顏色豐厚些、層次多些以烘托全體環(huán)境氣氛。模型提醒主角天然是主角,沒有取舍就沒有要點(diǎn),就沒有成功的模型。其顏色及質(zhì)感選用是要害的一環(huán)。和真的外墻裝修資料。與規(guī)劃模型的制造辦法差不多,由手藝或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。環(huán)境景觀的適意準(zhǔn)則關(guān)于環(huán)境景觀部分,樂意上也是依據(jù)規(guī)劃來制造??墒窃跇浞N的體現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好掌握,樹種的體現(xiàn)首要是適意,花草的顏色首要偏重體現(xiàn)美感。舉例來講,智能交通模型實(shí)踐的園林中或許盛開著各種顏色的花朵,其顏色比照激烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,反而不美、不實(shí)在。因而實(shí)踐中的景象和模型中的景象的像與非像問題,自身便是一種敵對的敵對和共同,似像非像則正像。
但在模型中的實(shí)在地體現(xiàn)出來就會顯得很凌亂,需求著重一點(diǎn)是,度的掌握很重要,模型提示切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光榮。配景便是配景,模型主濁模型,它是一門獨(dú)自的學(xué)識,重生這種藝術(shù)辦法才是正確的。
工廠設(shè)備模型制作工廠制作模型,又稱制造廠,是一類用以生產(chǎn)貨物的大型工業(yè)建筑物。大部分工廠都擁有以大型機(jī)器或設(shè)備構(gòu)成的生產(chǎn)線。在世界近代史中泛指資本主義機(jī)器大生產(chǎn),即使用機(jī)械化勞動代替手工勞動的資本主義工業(yè)場所。18~19世紀(jì),經(jīng)過工業(yè)革命,機(jī)器在生產(chǎn)中廣泛應(yīng)用,為資本主義生產(chǎn)方式奠定了堅(jiān)實(shí)的物質(zhì)技術(shù)基礎(chǔ)。資本主義經(jīng)濟(jì)憑借機(jī)器化大生產(chǎn),Z終戰(zhàn)勝封建經(jīng)濟(jì)和小商品經(jīng)濟(jì),確立了自己的統(tǒng)治地位。現(xiàn)代對工廠也稱為"制造廠"、"生產(chǎn)企業(yè)"。
工廠沙盤模型,其實(shí)就是把建筑及環(huán)境藝術(shù)有機(jī)的聯(lián)系在一起,也可以說是我們所認(rèn)識的多維的立體模式。而隨著3D打印機(jī)的普及,這一技術(shù)給建筑模型行業(yè)帶來了巨大的革新。