色彩是物體反射光作用于人眼而使人產(chǎn)生的一種對(duì)于顏色的認(rèn)知,其中有三大屬性:色相、亮度和飽和度。使用安排不同的顏色。物體的遠(yuǎn)近,大小,輕重,材質(zhì)差異等物理屬性對(duì)色彩的影響也應(yīng)該要考慮在內(nèi)。色彩不僅僅有溫度感,而且具有厚重感,當(dāng)色彩的亮度與飽和度比較高的時(shí)候物體就會(huì)顯得輕一些,相反則會(huì)給人一種厚重感。
當(dāng)然,也有十分夸張的做法,即把你需求的陪襯內(nèi)容不按比例,強(qiáng)硬地拉入你的樓盤范圍,甚至把周邊不是花園的地方做成花園景地。這種做法可能會(huì)有效果,但也有可能帶來銷售后的麻煩。
在繪制草圖時(shí),合理劃分功能區(qū)是很重要的。也就是說,我們應(yīng)該充分利用地形的劃分。在合理劃分地形的前提下,將住宅建筑以外的其他部分劃分為道路、休閑區(qū)、水景等,結(jié)合布局設(shè)計(jì)的特點(diǎn),增加設(shè)施和裝飾。
黏土材料來源廣泛取材方便價(jià)格低廉經(jīng)過“洗泥”工序和“煉熟 過程 其質(zhì)地更加細(xì)膩。黏土具有一定的粘合性 可塑性*強(qiáng) 在塑造過程中可以反復(fù)修改,任意調(diào)整,修、刮、填、補(bǔ)比較方便。還可以重復(fù)使用 是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮 龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象 不利于長期保存 。另外,在黏土模型表面上進(jìn)行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時(shí)一定要選用含沙量少,在使用前要反復(fù)加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用用。??