建筑簡單的說便是樓房,首先沙盤模型制作的樓房每個構(gòu)造的拼合處要沒有打磨拋光和接縫的痕跡,要完全根據(jù)施工圖紙或CAD來制定
顏色要完全按設(shè)計圖來上色,不可以偏色,假如某些樓房沒有設(shè)計圖,可以憑著模型公司技師的工作經(jīng)驗來上色,但是要切合實際。
環(huán)境簡單來講便是綠化,首先便是看沙盤模型制作的綠化風(fēng)格是不是滿足本地域的環(huán)境,假如不符合那么就不可以算好的環(huán)境,例如北方的沙盤上種椰子樹這些,那么就有點兒南轅北轍了,另一方面便是看綠環(huán)布局的是不是簡約大氣和整潔,令人看著是不是舒服,后便是看工藝技術(shù)上的細膩程度,不可以粗制濫造。
光電簡單來講便是燈光效果,主要起哄托的作用,首先燈光效果布局要科學(xué)合理,小區(qū)就用萬家燈火,商業(yè)建筑就用通亮,環(huán)境燈要與綠化產(chǎn)生默契。
底座便是基座,主要是看沙盤模型制作的底盤與展覽廳或售樓部地板或墻面是不是搭配,是不是大氣。
機械工業(yè)模型制作:
按照你的工程圖紙對材料進行切開,泡沫塑料之類的能夠選用熱絲切開機,塑料的例如abs這種精密的東西自已就不太好弄了,大企業(yè)一般運用雕刻機刻ABS板、壓克力板,,當然自已制作的話只可以用能夠手藝,即是功率太低。
記得先作出主體,這個較為簡單,即是按尺寸切出機械部件,粘合墻體等構(gòu)件,再按工程圖紙作出細部構(gòu)件,把這種細部構(gòu)件粘結(jié)到主體上,當然之前要在主體的相對方位先做好符號。
用吹塑紙或顏料等對模型開展上色,這個應(yīng)該會弄,就不再說了。這樣一個模型的制作就完成了。
結(jié)構(gòu)
1.工業(yè)模型展示的題材也是存有不一致的,有的企業(yè)模型展示工業(yè)產(chǎn)品的外形,有的展示工業(yè)產(chǎn)品的內(nèi)部構(gòu)造,也有的展示其商品的原理。
2.在做好檢收時,留意模型的展示題材,做好確定其內(nèi)部構(gòu)造與外形問題。