創(chuàng)意產品設計需要以工學、美學、經濟學為基礎對工業(yè)產品進行設計,融入設計師自我思想理念,運用天馬行空的想法,從而設計出讓眾人驚嘆的產品。隨著人們的物質追求越來越高,普通的設計已經無法滿足人們的購買欲了,這時候的工業(yè)設計師就是任重而道遠了。為確保創(chuàng)意產品設計的效果,一定要做好以下四步。 一、了解市場需求 在開展設計前,要先了解當下市場的發(fā)展現(xiàn)狀及消費者的需求,以更好的對產品進行定位及基礎設計。在了解這些的基礎上才能夠更好的開展后續(xù)的工作。 二、定位產品 在開展設計前,要對產品進行清晰的定位,了解目標受眾,進而為產品選擇更為合適的外觀、材料及生產工藝,確保生產出來的產品能夠很好的滿足目標受眾的需要。三、從多方面切入設計 創(chuàng)意產品設計可以賦予產品不一樣的東西,并塑造產品的靈魂,使產品品質得到質的飛躍。電子產品設計創(chuàng)新是產品設計的根本,一個產品可以有多個切入點進行創(chuàng)新,如功能、結構、原理、形狀、人機、色彩、材質、工藝等,產品結構設計,但這還需要設計師從中實事求是尋找合適的創(chuàng)意點。 創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)新往往依賴于設計師的靈感。對于一個設計團隊來說,沒有閑散的工作,往往需要在很短的時間內給客戶一個滿意的創(chuàng)意解決方案。此時,設計師更多的是通過頭腦風暴來突破思維,尋找靈感,尋找創(chuàng)意。
不同的設計師在設計時運用的設計思維也是不同的,那產品工業(yè)設計的設計思維有哪些呢?接下來跟隨小編來探討了解一下。1、順向思維 順向思維就是指我們按照傳統(tǒng)的從小到大、從上到下、從前到后、從左到右、從低到高等常規(guī)的序列方向進行思考的方法,是常規(guī)的、傳統(tǒng)的思維方法。 2、逆向思維 逆向思維,也稱求異思維,它是對司空見慣的似乎已成定論的事物或觀點反過來思考的一種思維方式。敢于“反其道而思之”,讓思維向對立面的方向發(fā)展,從問題的相反面深入地進行探索,樹立新思想,創(chuàng)立新形象。 3、橫向思維 橫向思維是指突破問題的本身的束縛,從其他領域的事物和事實中獲得啟發(fā),從而產生新想法的思維方式,簡單來說就是通過各種方法來觀察和分析事物,做出較好的選擇。 4、側向思維 側向思維亦稱“橫向思維”?!翱v向思維”的對稱。非常規(guī)的思維形式。以總體模式和問題要素之間關系為重點,使用非邏輯的方法,設法發(fā)現(xiàn)問題要素之間新的結合模式并以此為基礎尋找問題的各種解決辦法,特別是新辦法。 5、模糊思維 模糊思維與準確思維是相反的,但模糊思維并非模棱兩可,而是辯證思考,以達到模糊與,邏輯與非邏輯相結合的組合。 6、多向思維 多向思維是指從現(xiàn)有思維出發(fā),向更多的方向擴展,從而獲得各種不同的解決方案,得到各種不同的結果,又稱發(fā)散思維、擴散思維和輻射思維,這是一種不受約定約束的思維方式。 多方位思維的擴散有效地彌補了單一思維方式的局限性,把不可能的想法變成可能。 7、融合思維 融合思維是以匯聚為導向的思維,從已知條件出發(fā),通過采取各種方法和手段,從不同的方向和角度向中心點聚集,通過分析比較,尋求合理的問題解決方案或逐步推導出正確的結果。
現(xiàn)代設計是將傳統(tǒng)設計中的經驗,類比法設計提高到邏輯的,理性的,系統(tǒng)的新設計方法,是在靜態(tài)分析的基礎上,進行動態(tài)多變量的優(yōu)化。現(xiàn)代設計方法強調以計算機為工具,以工程軟件為基礎,其基本的設計內容是建立在常規(guī)設計的基礎上,但是在強調現(xiàn)代設計方法時,不可忽略常規(guī)設計方法的重要性,運用現(xiàn)代設計理念進行的機械設計,現(xiàn)代設計方法從不同的角度深化了機械設計,提高了產品的質量,也降低了產品的成本?,F(xiàn)代設計方法主要分為可靠性設計,優(yōu)化設計,有限設計,計算機輔助設計,虛擬設計等。2、創(chuàng)新設計 創(chuàng)新性設計是指充分發(fā)揮設計者的創(chuàng)造力,利用人類已有的相關科學技術知識,進行創(chuàng)新構思,設計出具有新穎性的,創(chuàng)造性及實用性機械產品設計的一種實踐活動。創(chuàng)新設計強調發(fā)揮創(chuàng)造性,提出新方案,提供新穎而且獨特的設計。其特點是運用創(chuàng)造性思維,強調產品的創(chuàng)新性和新穎性。創(chuàng)新設計方法分為智力激勵法,提問追溯法,聯(lián)想類推法,返向探索法,系統(tǒng)分析法,組合創(chuàng)新發(fā)六種。 創(chuàng)新設計沒有局限性,創(chuàng)新成果是知識、智慧、勤奮和靈感的結合,生活中一些看似很簡單的機械都是機械創(chuàng)新設計的結果。 3、常規(guī)設計 常規(guī)設計也稱為傳統(tǒng)設計,分為初步設計,技術設計,施工設計三個步驟,常規(guī)設計是指以成熟技術結構為基礎,運用常規(guī)方法來進行的產品設計,它在工業(yè)生產中大量存在,并且是一種經常性的工作。常規(guī)設計的方法是依據力學和數(shù)學建立的理論的公式和經驗的公式為先導,以實踐經驗為基礎,運用圖表和手冊等技術資料,進行設計計算,繪圖,編制設計說明的過程。如機械原理中的連桿機構綜合方法、凸輪廓線設計方法、齒輪幾何尺寸計算方法、平衡設計方法、飛輪設計方法、減速機的設計等。
一個產品的細節(jié)決定了產品的質量程度,具有美感的設計就是來自這樣的細節(jié)設計,不管是近看還是遠觀都能經得起推敲的產品才能稱得上是好的工業(yè)產品設計。那么,工業(yè)產品設計的細節(jié)體現(xiàn)在什么方面?如何才能具備美感?下面我們從幾個方面來看看。 1、圖形紋理 功能是設計一個產品首要考慮到的內容,然而很多人卻會忽略產品的美觀性,紋理設計是其中的一種,大多數(shù)的紋理設計是不具備太多的功能性的。盡管如此,紋理在工業(yè)產品設計也應該受到重視。設計的紋理不一樣,給人們帶來的產品意義也不一樣,直線代表剛硬,曲線代表柔和。2、材質紋理 其實不同的材質本身就有不同的紋理,使用不一樣的材質進行的工業(yè)產品設計會有不同的手感、反光程度、顏色和紋理。材質不僅需要考慮部件的物理和化學需求,同時也要考慮不同的材質搭配在一起的視覺效果。 3、按鈕設計 大部分的按鈕是連接用戶和產品的關鍵點,按鈕是很多產品都會涉及到的設計領域。有一些按鈕,用戶一看就知道應該如何操作(是旋轉還是按壓),這是判斷一款按鈕設計是不是過關的標準。工業(yè)產品設計需要注意到按鈕的細節(jié)處理。