在三維動(dòng)畫制作中,優(yōu)美的場(chǎng)景和華麗的能快速吸引觀看者眼球,有了三維動(dòng)畫,人們可以將幻想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),將一切不可能實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景都變?yōu)殂y幕上令人震撼的畫面,在虛擬世界中重塑現(xiàn)實(shí),將以前不可能實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景變?yōu)殂y幕上令人震撼的畫面,在虛擬世界中重塑現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)中存在虛擬,虛擬和現(xiàn)實(shí)的交匯給觀看者帶來全新的藝術(shù)審美樣式。
三維動(dòng)畫是伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)提高而帶動(dòng)的一門藝術(shù)形式,通過一些圖形來實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫的情境美,并使圖形具有立體的感覺,使之更具生動(dòng)性。三維動(dòng)畫為觀看者帶來了全新的視覺感受,提供了視聽上的美感,因此受到了很多觀看者的喜愛。在三維動(dòng)畫制作過程中與傳統(tǒng)的藝術(shù)相比,更講究時(shí)空的感受,所以制作過程更加繁雜,在制作過程中要注重畫面呈現(xiàn)的色彩感和節(jié)奏感,既要滿足人們的審美也要尊重客觀規(guī)律。
三維渲染是終使圖像符合3D場(chǎng)景的一個(gè)階段,通俗地說,就是將預(yù)先制作好的各種模型、效果或動(dòng)畫片斷結(jié)合起來,在這些片斷中,必然會(huì)涉及到復(fù)雜的技巧和效果,以目前的計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力難以達(dá)到實(shí)時(shí)顯示,因此要在編輯完突出部分后,通過調(diào)整來輸出我們所需要的終效果,即渲染,這一系列是通過對(duì)渲染軟件的命令由計(jì)算機(jī)自己完成的。
三維動(dòng)畫渲染是三維動(dòng)畫制作過程中耗時(shí)的一步,高清精致的畫面,需要較長(zhǎng)的渲染時(shí)間,隨著時(shí)代的發(fā)展,觀眾審美的提高,動(dòng)畫畫面的效果是否符合觀眾的喜好,更決定著動(dòng)畫能否吸引觀眾,因此動(dòng)畫制作人員會(huì)渲染流程的設(shè)計(jì)與對(duì)創(chuàng)新業(yè)對(duì)優(yōu)化三維動(dòng)畫的制作效果和流程起到一定現(xiàn)實(shí)意義。