使用易于加工的材料依照建筑設(shè)計(jì)圖樣或設(shè)計(jì)構(gòu)想,按縮小的比例制成的樣品。建筑模型是在建筑設(shè)計(jì)中用以表現(xiàn)建筑物或建筑群的面貌和空間關(guān)系的一種手段。對(duì)于技術(shù)先進(jìn)、功能復(fù)雜、藝術(shù)造型富于變化的現(xiàn)代建筑,尤其需要用模型進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會(huì)制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對(duì)界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實(shí)力的操作、簡(jiǎn)單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過(guò)實(shí)地考察對(duì)地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測(cè)尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
建筑模型是將建筑理念付諸實(shí)踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對(duì)于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計(jì)草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計(jì)必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗(yàn)的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。
建筑模型制作主要內(nèi)容包括:地形學(xué)、材料和工具、工作場(chǎng)所、工作的事前準(zhǔn)備、零件的制造、符合比例的造型材料、電腦制作模型等。
建筑模型是建筑設(shè)計(jì)中不可或缺的重要一項(xiàng),它有助于設(shè)計(jì)創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖,彌補(bǔ)建筑圖紙?jiān)诒憩F(xiàn)上的局限性。集多年大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),配以大量練習(xí),深入淺出的。
學(xué)習(xí)如何用幾何體創(chuàng)建模型,制作出一般的住宅、別墅建筑模型。 1)地形的制作規(guī)范以及制作流程。 2)建筑常規(guī)尺寸學(xué)習(xí),簡(jiǎn)單別墅單體的制作。 3)簡(jiǎn)單公建單體的制作。 4)住宅單體的制作。
了解多邊形建模和異形建模,學(xué)習(xí)高層住宅、歐式別墅、中式古建筑的制作方法。 1)復(fù)雜別墅單體的制作。 2)按圖片進(jìn)行建模的方法。 3)歐式建筑、中國(guó)古典建筑建模制作。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型制作以及場(chǎng)景建模。 6)模型實(shí)訓(xùn)
與3維模型相關(guān)的任何行業(yè)均可,如建筑效果圖公司、城市規(guī)劃設(shè)計(jì)院、游戲美術(shù)制作、動(dòng)畫制作等。