建筑模型(architectural model)是建筑設計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
使用易于加工的材料依照建筑設計圖樣或設計構想,按縮小的比例制成的樣品。建筑模型是在建筑設計中用以表現(xiàn)建筑物或建筑群的面貌和空間關系的一種手段。對于技術先進、功能復雜、藝術造型富于變化的現(xiàn)代建筑,尤其需要用模型進行設計創(chuàng)作。
木制模型
我們使用的木材一般都是經(jīng)過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等