如果租用 1 萬人游戲服務(wù)器發(fā)現(xiàn)用戶訪問加載不出來,掉線、卡頓、宕機(jī)等等,那就是游戲服務(wù)器配置沒選擇好,租用 1 萬人游戲服務(wù)器需要考慮游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性、帶寬、訪問速度以及防御等。
我們根據(jù) 1 萬人游戲服務(wù)器需要考慮的訪問速度、掉線、卡頓、宕機(jī)等因素來選擇租用 1 萬人游戲服務(wù)器所需要的配置,在這里我們以物理服務(wù)器為主:
訪問速度:需要考慮用戶人群,選擇對應(yīng)地區(qū)的服務(wù)器可提高訪問速度(如亞太地區(qū)用戶群體可選擇提供 CN2 專線直連中國大陸的香港服務(wù)器租用,這樣不僅對于韓國日本地區(qū)友好,對于國內(nèi)用戶的訪問也有優(yōu)勢;如用戶群體主要在海外地區(qū),則可以選擇美國服務(wù)器),另外大量帶寬也可允許更多玩家同時(shí)穩(wěn)定在線。
掉線和卡頓:主要跟游戲服務(wù)器處理性能和網(wǎng)絡(luò)線路質(zhì)量有關(guān)系,可選擇高性能 CPU 處理多線程,為保證網(wǎng)絡(luò)線路質(zhì)量,建議選擇可靠的 IDC 服務(wù)商。
宕機(jī):為保證游戲服務(wù)器不被攻擊而宕機(jī),可選擇高防御服務(wù)器和增加帶寬、流量等具有防御型的配置、例如 DDoS 香港高防服務(wù)器、美國高防服務(wù)器等。
我們都了解游戲行業(yè),游戲服務(wù)器是容易被攻擊的服務(wù)器之一,所造成的損失往往不可估量,所以服務(wù)器的對于運(yùn)營商來說是至關(guān)重要的。隨著游戲玩家的數(shù)量不斷上漲,游戲服務(wù)器的架構(gòu)也要求有可擴(kuò)展性來滿足游戲的未來發(fā)展,這也是規(guī)劃前期需要考慮的。
防御方面:大型游戲服務(wù)器的防御力一般都在 100G 以上,我們 1 萬人游戲服務(wù)器屬于小型游戲,選擇香港高防服務(wù)器的 40G/4500 元 / 月和 60G/6500 元 / 月的防御就足夠了。
帶寬方面:香港高防服務(wù)器 10M-20M 的帶寬完全足夠支撐玩家穩(wěn)定在線。
我們以香港高防服務(wù)器 40G 防御和 10M 帶寬的價(jià)格也不過才 4500 元 / 月左右。
需要合作的老板可以聯(lián)系TG@BillkinPP1