??、根據(jù)垂直比例尺大小確定等高距、材料的厚度,以及基礎等高線。
??第二、等高線的標描、復印與剪裁工作。用彩筆進行標描,對等高線進行綜合取舍,在強力海綿材料上復印等高線時要按由低到高的順序,并標明層數(shù),然后逐層進行沿線切割。
??第三、山體的粘釘工作。用乳膠漆將底層的“梯田”,準確粘貼于底盤上,然后逐層進行疊加粘接,層與層之間套合不好的地方要隨時用剪刀或手術刀進行修整。對于河流、湖泊,當用有機玻璃作原料時,先把水藍色的有機玻璃壓在基準起算面底下,用乳膠等膠水粘牢,由此構成地貌雛形。
??第四、堆積塑料填補工作。為將階梯狀的地貌簡單形態(tài)變?yōu)樽匀坏牡乇硇螒B(tài),需要制作填補料進行堆塑。填補料由石膏和榆樹皮粉按照體積4∶1或重量2∶1比例組成。堆塑時,為使地貌符合實地情況,應當仔細研究資料查證,認真研究本地區(qū)的地貌特征,依圖將臺階狀的地貌填補成符合實際的自然地表,特別要將重要的地貌特征打造出來,并盡量一次堆塑填補好。確實需要進行第二次填補時,必須等到次堆塑的材料完全晾干后再進行。同時注意留出道路、河流位置,以便開挖。堆塑填補好后,應嚴格對照地形圖等資料進行檢查驗收,做到正確無誤,形象逼真。
??第五、美化表面工作。模型晾干后,可依據(jù)圖修挖水系等元素,然后進行地貌著色。顏料可用油畫色或摻以適量膠水的廣告色。著色樣式,一般著自然色;高海拔或高差較大地區(qū)的沙盤地貌,可分層著色,按由低到高的順序著以綠、黃、棕、和土紅,每種色要由淺變深、逐漸變化。
工業(yè)沙盤模型制作用于工業(yè)沙盤模型設計和城市規(guī)劃。因此,國內外工業(yè)沙盤、規(guī)劃、展覽等部門的工業(yè)沙盤模型制作已成為一門獨立的學科。
工業(yè)沙盤模型制作是利用模型實施設計理念而制定的設計方案。工業(yè)沙盤模型設計的內容包括:(1)整體工業(yè)沙盤模型設計。該沙盤模型制作具有直觀的立秀形象和構思整體布局的特點。該模型用于充分展示um區(qū)域內相關設施之間的空間關系,可與多種方案進行比較,使整體設計方案完善合理。(2)設備布置工業(yè)沙盤模型設計:主要供工藝安裝設計師在初步設計階段構思模型,制定設備布置方案,比較各種方案,提高初步設計質量,有效控制占地面積和投資。
在工業(yè)模型沙盤設計過程中,很多在2D類中找不到或忽略的細節(jié)都會被重新理解??梢哉f,工業(yè)沙盤模型制作是對自身設計理念的完善和優(yōu)化,工業(yè)沙盤模型設計需要注意的問題:
比例關系必須準確。
戶型模型制作上是根據(jù)設計師的裝修方案、建筑戶型結構圖進行制作而成的,華野模型公司的模型設計師在進行設計制作戶型模型時,會對參觀者與制作的角度上來觀察戶型模型的展示效果與制作難易程度。戶型模型的制作過程是模型設計者對于模型設計方案深入感悟的過程,戶型模型制作出來就像表達了一些主題。戶型模型制作的過程是較為復雜,需要注意一些問題:
1. 戶型模型制作是一種戶型制作一個戶型模型,所以在制作上要注意其制作的戶型是多少個種類,確保戶型模型一次性進行設計制作,減少戶型模型制作過程中戶型制作數(shù)量的不確定因素。
2. 戶型有著多種種類,如平層戶型、躍層戶型等。每種戶型的制作周期與制作難以程度及戶型種類所進行展示的方式有著不同。所以確定戶型的制作種類,有助于降低戶型模型制作過程中的一次性設計制作到位。
3. 戶型模型制作材質的問題,需要在戶型模型制作前,模型公司會對其制作材料供甲方公司負責人進行確認,華野模型公司在確認材質的過程中會輔助甲方公司負責人進行戶型模型相關方案的確認。如墻體材料為寫實制作和透明ABS有機塑料材料。
4. 戶型模型進行展示的過程中也需要進行放置在適當?shù)奈恢蒙希奖銋⒂^者進行參觀,華野模型公司在進行制作方案確認時,會與甲方公司負責人確認戶型模型底座的樣式,方便參觀者進行參觀的同時還需考慮底座與展廳的協(xié)調度問題,營造與之相符的營銷氛圍。
5. 戶型模型底部配色可采取淺杏色墻紙底色,應避免過深或過炫的底色襯托,太亮的顏色會與戶型裝修風格不協(xié)調。一般裝修風格的確定是在確認制作方案上進行確認的,當然還有戶型模型制作比例,應充分尊重甲方提供的裝飾圖例進行制作,戶型整個模型應滿玻璃罩內的平面空間,避免出現(xiàn)模型過小的情況,整體高度以便于客戶觀看為宜。
6. 戶型模型制作完成后,需要確認模型制作展示的溫馨提示信息,以免參觀者對其參觀的戶型模型造成其他不必要的糾紛。
建筑模型在制作完成后需要對其進行噴涂上色,那么在在使用噴涂工藝時,怎么進行噴涂才能正確的表達色彩和仿真效果呢?華野模型作為建筑模型制作者,對于建筑模型在著色噴涂上有著獨到的看法。除了要掌握建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多邊形及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調整制作工序。除此之外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺陷、成因和修補工藝。
色彩均勻度差
建筑模型表面噴涂后會形成漆膜,漆膜的部分可能會出現(xiàn)色彩不均勻、色彩混亂的現(xiàn)象。出現(xiàn)此類問題,可能是噴涂的工具重復使用未及時的清洗,導致噴嘴出有多種顏色噴出,導致色彩混亂。還有就是顏料在進行調劑時,材料出現(xiàn)混合不夠均勻或材料融合性差的問題。還有就是所用的溶劑溶解力不強或噴涂前未對油漆進行充分攪拌
流掛
在建筑模型的表面上出現(xiàn)顏料的殘片結渣,一般出現(xiàn)在建筑模型的邊緣。出現(xiàn)此種現(xiàn)象是稀釋劑在顏料中加入過多,讓顏料的粘稠度過希。可能是在噴涂的過程中噴槍的移動速度太慢了,造成顏料堆積。還有一種是在噴涂作業(yè)的過程中時間太短,顏料沒有完全的與建筑模型表面覆蓋所致。
橘皮
視覺表現(xiàn)為面層漆膜成型后,漆膜呈現(xiàn)橘皮狀面層。出現(xiàn)此種現(xiàn)象的原因是噴槍噴嘴束、壓縮空氣壓力調節(jié)不當或顏料與稀釋劑配比不當,粘稠度過大,影響漆膜流平。也可能是漆內組份嚴重沉淀,噴涂前未進行充分攪拌,噴涂后各組粉干燥不均。
建筑模型色彩面層工藝缺失產(chǎn)生都與顏料、輔料的配比的方法有關。因此,模型制作人員在具體操作時,一定要根據(jù)所使用漆料的類型嚴格地進行顏料分組配比。根據(jù)被噴涂物體造型選擇好的噴涂方式,要嚴格地按噴涂工藝要求去操作。只有這樣,才能確保面漆涂層成型后的色相、色度及飽和度均達到預期視覺效果。從而快捷、、高仿真地完成建筑模型的色彩面層制作。