互動(dòng)足球2.0智慧運(yùn)動(dòng),采用虛實(shí)結(jié)合的游戲進(jìn)行互動(dòng),真實(shí)的足球與(投影)屏幕內(nèi)既設(shè)定的游戲內(nèi)容進(jìn)行得分比賽,更多的趣味性,解決了傳統(tǒng)訓(xùn)練模式的疲勞與困乏,中控系統(tǒng)調(diào)節(jié)訓(xùn)練強(qiáng)度,不同維度去訓(xùn)練踢球的快準(zhǔn)穩(wěn),更加適合當(dāng)下的訓(xùn)練的需求。
互動(dòng)足球優(yōu)勢(shì)
傳統(tǒng)的足球訓(xùn)練受場(chǎng)地、天氣等各種因素影響非常大,互動(dòng)足球2.0智慧運(yùn)動(dòng)采用現(xiàn)代化科技技術(shù),創(chuàng)造了各樣的訓(xùn)練場(chǎng)景,為訓(xùn)練打造一個(gè)更良好的環(huán)境,并且用數(shù)據(jù)更能準(zhǔn)確的體現(xiàn)訓(xùn)練結(jié)果,更明確的目標(biāo),更能看到進(jìn)步點(diǎn)。
互動(dòng)足球游戲模式及玩法
共有4個(gè)玩法:點(diǎn)狀圖模式、光影線條模式、墻面積分、門將模式
點(diǎn)狀圖模式:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),用球擊中靶點(diǎn)得1積分,命中后靶點(diǎn)更換位置,頂部左側(cè)為,右側(cè)為分?jǐn)?shù)。
光影線條模式:游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)一道光束,光束內(nèi)有,在內(nèi)踢中光束得1積分,光束被踢中會(huì)消失,在屏幕另一個(gè)地方出現(xiàn),直到總結(jié)束為止。
墻面積分:墻面積分玩法不限定時(shí)間,限定10個(gè)球,球門內(nèi)有不同色塊,對(duì)應(yīng)不同積分,頂部左側(cè)顯示剩余球數(shù),右側(cè)顯示顏色塊對(duì)應(yīng)的積分標(biāo)準(zhǔn)。
門將模式:指定10個(gè)球,踢出的球有一定幾率被門將撲出去,頂部左側(cè)剩余踢球數(shù),右側(cè)為按順序顯示進(jìn)球情況,進(jìn)球?yàn)榫G色,沒(méi)進(jìn)為紅色。
結(jié)算頁(yè)面:
三種訓(xùn)練模式:休閑模式、競(jìng)技模式、訓(xùn)練模式
互動(dòng)足球組成
中控臺(tái)+智能發(fā)球器+互動(dòng)足球訓(xùn)練2.0軟件+投影儀及配套設(shè)施
中控臺(tái)除了可以操控切換游戲模式之外,還能集成了掃碼支付,登錄功能,記錄每一個(gè)人的訓(xùn)練成績(jī),進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)之后,可供于世界排名,更具有挑戰(zhàn)性和趣味性。