顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進(jìn)行配制并明確涂刷方法。接下來就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項:
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點。
沙盤模型制作
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
以上就是沙盤模型制作得過程中顏色處理需要留意的地方,我們在制作的過程中一定要注意以上事項,這樣才可以確保制作出來的模型是符合標(biāo)準(zhǔn)的。
顏色指的是在模擬現(xiàn)實建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來進(jìn)行配制并明確涂刷方法。接下來就介紹一下制作中顏色處理要留意的事項:
1、要留意模型顏色的視覺藝術(shù)、色彩構(gòu)成的原理,顏色的功能、色彩對比和調(diào)和及其色彩搭配的應(yīng)用。比如模型顏色設(shè)計中應(yīng)用較為協(xié)調(diào)的顏色及其應(yīng)用色相不一樣但明度和純度相似的顏色,以做到是視覺效果的統(tǒng)一性。
2、要掌握好沙盤模型制作顏色中的原色、間色和復(fù)色相互間的微妙差異。如應(yīng)用少許原色和間色與大量的復(fù)色現(xiàn)場對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突顯所表達(dá)的重點。
沙盤模型制作
3、要處理好模型顏色中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。比如沙盤模型制作里將燈光與純度較高的顏色融合,那么會使總體模型有著很強的視覺效果吸引力,起著突顯視覺效果的功能。
以上就是沙盤模型制作得過程中顏色處理需要留意的地方,我們在制作的過程中一定要注意以上事項,這樣才可以確保制作出來的模型是符合標(biāo)準(zhǔn)的。
很多模型制作精美,往往給人以強有力的視覺沖擊,很多企業(yè)為了更加直觀的表現(xiàn)其產(chǎn)品,都會選擇制作模型來吸引顧客,以此來增加銷量。常見的當(dāng)屬房地產(chǎn)行業(yè)的營銷大廳里的建筑模型,樓房周圍都配帶著花草樹木,視覺上很是直觀。
沙盤模型
建筑模型制作的好的話,確實可以很好的吸引客戶,就像是房地產(chǎn)行業(yè),在房子完工之前根本就見不到真房,客戶只能根據(jù)負(fù)責(zé)講解的人的描述來想象,而人的想象差別就比較大了,而建筑模型的存在就使得這種尷尬的情況蕩然無存,客戶見到模型就是見到未來樓房一樣,再加之售房處的描述,必然會增加好感,提升銷量。當(dāng)然前提是房地產(chǎn)的工作人員制作的模型要在不欺瞞客戶的情況下精美才行。
對制作好的建筑模型也要好好維護(hù),不能將其放在室外,以免長時間的太陽直射會使模型發(fā)生改變。建筑的模型應(yīng)該是宜看不宜接觸,特別在營銷處的時候,更要做好相關(guān)的一些措施。小朋友不聽話,看到模型難免好奇想碰,我們要及時提醒。建筑的模型和其他設(shè)備一樣,需要養(yǎng)護(hù)。
沙盤模型制作要求把平面圖紙與實際立體空間有機的聯(lián)系在一起,這不但要求制作者有一定的美術(shù)基礎(chǔ),還要心靈手巧有一定的技藝,在國內(nèi)外已經(jīng)有專門的模型制作專業(yè)。其突出的空間效果能夠形象的表達(dá)出設(shè)計方案,因此是建筑設(shè)計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。沙盤模型有著良好的實用性,具有立體感強、形象直觀、制作簡便、經(jīng)濟(jì)實用等特點,沙盤模型不僅被用作軍事作戰(zhàn)指揮的模型,現(xiàn)如今也廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃設(shè)計領(lǐng)域,此外環(huán)境治理、工程改成、農(nóng)業(yè)規(guī)劃、地產(chǎn)設(shè)計等多個領(lǐng)域均有應(yīng)用。
1、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。