合抱之木,生于毫末;九層之臺,起于壘土;千里之行,始于足下。地基是建筑的基礎(chǔ);而在建筑在建成之前是少不了設(shè)計的,在之前要將之進行一番設(shè)計,然后才開始進行建設(shè),建筑圖紙除卻專業(yè)人士,不然不一定每個人都能夠看得懂,而每個人能夠?qū)⒃O(shè)計看懂的能夠用簡單的形式表現(xiàn)出來的就是建筑設(shè)計模型。
項目區(qū)位沙盤首要展現(xiàn)項目的地理方位,這種沙盤的比例尺很小。因為考慮到交通、配套等要素,它也許需求把全都放進沙盤模型中。
看項目區(qū)位沙盤,要要點看樓盤與周邊搶手區(qū)域的間隔,并學(xué)會依據(jù)比例尺預(yù)算實踐間隔。因為這種沙盤簡直上疏忽了細(xì)節(jié),我們只能從下面幾點來判別。
戶型模型
戶型模型是小區(qū)戶型的微縮盤,購房者能直觀地看到戶型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)??磻粜蜕潮P本來和看戶型圖差異不大,只不過立體感更強一點。通常也從下面幾點下手:
1、看戶型是不是方正
戶型方正是很重要的,缺角或者斜邊的戶型簡單地破壞了面積,對于塔樓來說,通常很難做到完全方正,中心功能區(qū)也可以做到方正。板樓戶型做到方正就相對簡單。
2、看內(nèi)部功用分區(qū)是不是合理
合理的功用分區(qū)少要做到動態(tài)分離和干濕別離。將休息區(qū)和活動區(qū)分隔,廚衛(wèi)濕區(qū)和別的干區(qū)分隔很主要。
戶型的好壞決議了寓居體會,不要忽略這一點。
建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。