地形地貌沙盤模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運用于交通、水利、電力、國土資源、旅游、軍事等行業(yè)。建筑沙盤模型是以微縮實體的方式來表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實物,使用戶直觀的了解設(shè)計師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。石膏模型 石膏價格經(jīng)濟,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏質(zhì)地細膩,成型后易于表面裝飾加工的修補,易于長期保存,適用于制作各種要求的模型,便于陳列展示。建筑模型是將建筑理念付諸實踐的橋梁。建筑模型制作體現(xiàn)了人們對于空間與建筑、平面與立體之間的感受,是設(shè)計草圖的基本前提。建筑模型設(shè)計必將激發(fā)入門者以及有經(jīng)驗的模型制作者一種全新的、寶貴的模型制作思路。 覽等許多部門建筑模型制作,已成為一門獨立的學科。
展覽模型的概念中確切描述為:一個實體模型可能是通過周圍穿過實體的剖面線形成的。實體模型是由線串上包含的點形成的一系列的三角形創(chuàng)建的。這些三角形在平面視角上可能是重疊的,但是三維中認為是不重疊或是相交的。在實體模型中的三角形是一個完全封閉的結(jié)構(gòu)。利用實物內(nèi)部的聯(lián)系和實體間的聯(lián)系來描述客觀事物及其聯(lián)系,稱實物展覽模型。機械動態(tài)模型,顧名思義就是關(guān)于機械在真實設(shè)備同比例縮小,比如1:10、1:20等等。如果在比例允許的情況下,完全可以模擬真實設(shè)備中的工作原理及演示,除了機械、建筑模型、軍事模型、石油化工模型都可以制作。關(guān)于機械的模型,模型有很多種,比如建筑中的建筑模型、規(guī)劃設(shè)計中的規(guī)劃模型、機械設(shè)計中的機械模型、人體模型、動物模型、工業(yè)模型、產(chǎn)品模型等等。
.設(shè)置沙盤先將沙盤框放置穩(wěn)妥,使沙盤的方位和現(xiàn)地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當?shù)纳惩粒⒂媚景骞纹綁壕o,作為等高線的平面,然后打上和地形圖相應(yīng)的方格,在沙盤框周圍注記相應(yīng)的編號。2.堆積地貌(1)依照方格將地形圖上已選定的等高線,能控制地貌基本形狀的等高線,以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河等到的位置畫到沙盤面上。 (2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點和江河彎曲部等起伏明顯和點,分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點在沙盤上的高度加上底層沙土的厚度。 (3)在等到高線范圍內(nèi),以竹簽和等高線為依據(jù),先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤較大,可分片堆積,先堆積進出困難處,后堆積進出方便處.堆積時,應(yīng)隨時對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應(yīng)隨時將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應(yīng)在修整地貌時一并挖成.堆積完畢,應(yīng)作檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。3.設(shè)置地物沙盤上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉(xiāng)村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹林用小樹枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置要求正確.設(shè)置地物,應(yīng)按水系,居民地,道路,樹林和獨立地物的順序進行設(shè)置.后,在相應(yīng)的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
整個流程中,模型設(shè)計公司在設(shè)計模型的時候動機和目標非常重要。其中包括需求與問題的定義、建立問題的數(shù)學模型、確定數(shù)據(jù)與求解問題之間的關(guān)系、探索問題解的可能性、目標的可實現(xiàn)性與可評估性。經(jīng)驗之數(shù)據(jù)準備充分的數(shù)據(jù):模型設(shè)計公司首先要有充分的模型設(shè)計數(shù)據(jù),分為兩個層面。首先是數(shù)據(jù)特征,用于確定能否達成模型設(shè)計的目標,特征應(yīng)當具備一定的“因果關(guān)系”,分布要有“導向性”。第二數(shù)據(jù)集應(yīng)當盡可能多,DNN需要大量的數(shù)據(jù),而且模型在小的數(shù)據(jù)集上容易過擬合。建議如果條件允許可以嘗試擴展原始的數(shù)據(jù)集合。數(shù)據(jù)預處理:數(shù)據(jù)預處理對很多業(yè)內(nèi)人員來說是個令人頭疼的問題,針對不同場景有不同的解決方案。簡單介紹幾種常見的方式。首先是去均值處理,即用原始數(shù)據(jù)減去全部數(shù)據(jù)的均值,把輸入數(shù)據(jù)各個維度的數(shù)據(jù)都中心化為0。去均值處理后,特征雖然明顯了,但是特征之間的相互比較性尚未明確,因此要用到歸一化處理,把每個維度上的數(shù)據(jù)都除以這個維度上的數(shù)據(jù)的標準。另外還有一種適使用于圖像處理的方式PCA/Whiteing(白化),圖像中相鄰像素點之間的特征極為相似,無法輕易做到收斂。而PCA可以去除這些相鄰特征的相關(guān)性,達到快速收斂的目的。數(shù)據(jù)的shuffle:每次epoch的時候都會有很多的batch,一般情況下這些batch都是相同的,但理想狀態(tài)是每次epoch都有不同的batch。因此如果條件允許就應(yīng)該在每次epoch的時候shuffle(隨機化)一次,以獲取不同的batch。那應(yīng)該如何維護建筑模型呢?1.建筑模型公司對于模型的使用環(huán)境:模型在使用過程中經(jīng)常會出現(xiàn)房子開裂、草皮翹起。電路短路、整個模型褪色等現(xiàn)象,這些都是因為模型放置在高溫潮濕的環(huán)境中造成的。2.建筑模型公司對于他模型的清潔:模型在使用過程中由于清潔不到位照成模型的美觀大大減低,達不到展示的目的,所以定期對模型進行清潔是非常有必要的,那么如何清潔這些模型呢,大多數(shù)人會使用水或者酒精等進行清潔,雖然這也能清潔模型,但是會造成模型的損壞,所以平時只需要使用軟毛巾對模型輕輕擦拭就可以了。3.模型的人為傷害:建筑模型公司在模型展示的過程中,很多人被精致小巧的模型所吸引,經(jīng)常有人觸摸或者故意損壞模型,所以在模型的展示過程中要注意模型和人之間的距離,既不能太遠達不到展示目的,也不要太近避免人為傷害。