一般是指以營利為目的,并向公眾開放、消費者自娛自樂的歌舞、游藝等場所,主要包括歌舞廳、卡拉OK場所等各類歌舞娛樂場所和以操作游戲、游藝設(shè)備進行娛樂的各類游藝娛樂場所。 2019年11月20日,文化和旅游部網(wǎng)站消息,文化和旅游部印發(fā)《游戲游藝設(shè)備管理辦法》。《辦法》明確,除國家法定節(jié)假日外,娛樂場所不得向未成年人提供。
A.量販式KTV 朋友聚會,家庭團聚,同學(xué)Party,生日慶祝。消費平民化。 B.高級娛樂會所 裝修豪華,適合商務(wù)應(yīng)酬,注重私密性。消費高。 C.夜總會 軟件的組成通常包括兩大系統(tǒng):點歌軟件和后臺軟件系統(tǒng)。
主要功能:商務(wù)信息交流平臺,商務(wù)會談服務(wù)平臺,商務(wù)研討及培訓(xùn)平臺,招商平臺,人文藝術(shù)(音樂、美術(shù))交流平臺。 附加功能:餐飲、娛樂、休閑、健身等。 服務(wù)人群定位:商務(wù)人士,中小企業(yè),藝術(shù)家和中等收入以上有一定文化品位人群。
社交功能:以運動為主要活動內(nèi)容的俱樂部,就具有良好的社交功能。許多人參加團體運動項目是為了運動中那種親密無間的情誼及希望有一個歸屬。 娛樂功能:俱樂部成員的一個重要活動內(nèi)容就是娛樂。 心理功能:成功的俱樂部能夠起到滿足、地位、社交這三種需求的作用。 力量功能:一個人一旦成為某一俱樂部的成員,就可能樹立更強的信心,感到集體力量的強大。