工業(yè)模型通常是一些工業(yè)設(shè)備用來(lái)展示的,尤其是一些大的機(jī)械設(shè)備,通常都會(huì)用模型來(lái)進(jìn)行展示。工業(yè)模型是模型中的一種,意圖在于展示一個(gè)工業(yè)產(chǎn)品的運(yùn)作流程,要求盡量、精致。
機(jī)械模型顧名思義就是關(guān)于機(jī)械在實(shí)在設(shè)備同份額縮小,比方1:10、1:20等等。如果在份額允許的情況下,完全可以模擬實(shí)在設(shè)備中的工作原理及演示,機(jī)械模型具有等份額縮放、高度仿真、適合運(yùn)送、適合參展等優(yōu)點(diǎn),越來(lái)越受到大型機(jī)械制造公司的喜愛(ài)。
經(jīng)過(guò)其獨(dú)特的開發(fā)和專項(xiàng)設(shè)計(jì),不斷賦予模型更高的外在表現(xiàn)力及視覺(jué)沖擊力。具有制作船模的專用設(shè)備和機(jī)具。這是處理制作難度問(wèn)題和確保著作工藝水平的重要手段。從某種視點(diǎn)講,精巧細(xì)膩的著作,是手藝發(fā)揮和東西才能的表現(xiàn)。
大的運(yùn)動(dòng)部件,尤其是只使用一種顏色的,會(huì)顯得單調(diào)而有層次感,小的附加色塊會(huì)使整個(gè)色調(diào)活躍。
多種顏色共存時(shí),應(yīng)該有一種占優(yōu)勢(shì)的背景色,與背景色對(duì)應(yīng)的顏色稱為對(duì)比色。
但在一款產(chǎn)品中,不同顏色的數(shù)量不宜過(guò)多,過(guò)多的顏色會(huì)給人一種華而不實(shí)的感覺(jué)。
舒適的顏色分布在從淺黃色、綠黃色到棕色的區(qū)域。
這種趨勢(shì)越來(lái)越暖,黃綠相間往往讓人不舒服;強(qiáng)烈的灰色調(diào)顯得壓抑。
寒冷環(huán)境下使用黃色、橙色和紅色等暖色。
在炎熱的環(huán)境中使用冷色,如淺藍(lán)色。
所有顏色都要稀釋。
此外,通過(guò)一定的顏色配置,產(chǎn)品可以顯得穩(wěn)定。形狀變化小、面積大的平面配置淺色,運(yùn)動(dòng)的、活動(dòng)輪廓的構(gòu)件配置深色;深色應(yīng)放在機(jī)器的下部,淺色應(yīng)放在上部。
模型上色是制作中非常重要的一到工序,上色的好壞指直接影響到沙盤模型的展示作用。其間上色的漆料品種有許多,調(diào)和漆、自噴漆、磁漆等。用自噴漆上色是模型制作中常見的一種手法,但是在用自噴漆上色時(shí)有許多需求注意的當(dāng)?shù)?,下面就由教大家如何給模型上色。
自噴漆上色首先將模型用酒精擦洗干凈,并挑選好色彩合適的自噴漆,將自噴漆灌上下?lián)u動(dòng)約20s,待罐內(nèi)漆混合均勻后即可使用。噴漆時(shí),要注意被噴物和噴漆灌的角度和準(zhǔn)則,一般被噴物與漆灌之間的夾角在30-50度之間,噴漆間隔在30cm左右為佳。噴漆應(yīng)選用少數(shù)屢次的準(zhǔn)則,每次噴漆間隔時(shí)間一般在2-4min左右,當(dāng)遇雨季或氣溫較低時(shí),可延長(zhǎng)時(shí)間間隔,直至到達(dá)理想作用。
假如需求模型有表層作用時(shí),在噴漆過(guò)程中應(yīng)縮短噴漆間隔并均勻的減緩噴漆速度,從而使模型表層在枯燥后就能構(gòu)成平坦而光澤的漆面。在噴漆時(shí),被噴面一定要水平放置,以避免漆層過(guò)厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。當(dāng)需求亞光作用時(shí),在噴漆過(guò)程中要加大噴漆間隔和加快噴漆速度,使噴漆在空氣中構(gòu)成霧狀并均與地散落在被噴面表層,這樣重復(fù)數(shù)遍后即可構(gòu)成亞光作用。
古建模型是建筑模型中比較常見的一種,關(guān)于古建模型的制作,主要可分三個(gè)步驟,一是設(shè)計(jì)畫圖,二是進(jìn)行選材和制作,三是進(jìn)行上色及細(xì)節(jié)完善:
設(shè)計(jì)和畫圖:在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。
因?yàn)?,任何一個(gè)古建模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
選材和制作:建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來(lái)制作古建模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來(lái)說(shuō),也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
古建模型雖然是建筑模型的一種,但是有別于現(xiàn)代建筑,它在繪畫、雕刻、工藝美術(shù)等造型藝術(shù)上更為講究,對(duì)模型制作的技藝要求也會(huì)更高。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來(lái)進(jìn)行制作。